
Astra Yao 終於在搶先體驗伺服器上發布了,這意味著我終於有機會瀏覽 YouTube 看看她的能力了,天哪,她看起來很可笑嗎?阿斯特拉將是1.5版本中推出的S級特工之一,但更重要的是,她將是ZZZ上線以來第一個推出的限定S級支援單位。支援單位無疑是任何扭蛋遊戲中真正的OG,《Zenless Zone Zero》也不例外。那麼今天我就來分享我對她的一些看法。
阿斯特拉耀很強嗎?
每當我看到一個新角色時,我遇到的第一個問題就是他們是否會變得強大。然而,當我第一次看到有關阿斯特拉·姚的資訊時,我並沒有真正問自己這個問題。我看到她將成為 S 級輔助,立刻就知道她將是一個荒謬的單位,也是每個人都應該擁有的單位。我是對的。從她的搶先體驗中,我們可以看到阿斯特拉·姚(Astra Yao)為團隊提供了大量的增益。20%額外傷害?25%暴擊傷害? 1200攻擊力加成?24%驅動器造成的額外傷害?啟用快速助攻和連鎖攻擊?是的…她擁有這一切。老實說,我懷疑沒有什麼是阿斯特拉·姚做不到的。她不需要任何現場時間;她不需要任何時間。她可以為你帶來難以置信的增益,由於她的快速輔助功能,她允許雙 DPS 團隊,和她也能治癒。
沒錯,阿斯特拉·姚是《ZZZ》中第一個可以治癒你的團隊的角色。老實說,這對遊戲來說是一個巨大的里程碑,隨著 Astra Yao 的發布,開發者們開啟可能性未來會有更多可以治癒的單位,甚至可能將某種類型的吸血機制納入他們的裝備中。總而言之,我相信阿斯特拉·姚是一個打破遊戲規則的單位,必將改變未來遊戲的玩法,這主要是因為她為未來的角色開啟了多少可能性。
我會拉她嗎?
我可能會。我說可能是因為我的彩繪現在還沒有處於最佳狀態,尤其是在雅和她標誌性的W引擎發布之後,所以我得看看扭蛋之神是否對我微笑。每當我拉動 ZZZ 中的單位時,我也會拉動他們標誌性的 W 引擎;我不只是為單位而努力。所以我能不能得到Astra Yao和她的W引擎就看運氣了,但我一定會出手,因為我相信她不是一個不容錯過的單位。另外,就算我拉了她之後沒有立即使用她,以後我也一定會為她找到一席之地,而且我相信她是一個不會輕易被力量竊取的單位。支援通常是所有扭蛋遊戲中最具彈性的單位,並且憑藉 Astra Yao 提供的大量實用程序,我懷疑她會在下一個遊戲中被取代半年以上。
整體想法
我覺得姚明是驚人的。她絕對不愧是第一個限定S級輔助,並且將成為每個人團隊中都擁有的單位之一。她也為未來新的獨特角色開闢了可能性,這些角色也將把治療機制納入他們的套件中。雖然我有點不確定是否要在 ZZZ 中引入治療功能,但我會等待,看看它對遊戲有何影響,然後再採取立場。現在我相信這會讓遊戲變得更容易一些,特別是如果你決定與凱撒一起運行阿斯特拉·姚。僅此而已。當未來的角色發佈時,我會分享更多的想法。現在,我一定會嘗試獲取一份 Astra 和她的 W 引擎,我希望您下週再次收聽她的指南!