BG3 補丁 7 完整註釋:邪惡結局、模組工具和更難的榮譽

拉里安工作室

一周年紀念日過後不久博德之門3,我們期待已久的補丁 7。 Larian Studios 團隊為我們做了很多準備,包括新的邪惡結局、模組工具、改進的分割畫面以及對同伴的大量更改。很高興看到這款遊戲在發布一年後仍然收到如此多的新內容。現在,讓我們深入研究一下補丁說明BG3 補丁7:

博德之門補丁 7 的變化

拉里安將學習

BG3 補丁 7 引入了動態分割畫面模式,讓合作玩家可以根據距離在分割畫面和單一螢幕之間切換。榮譽模式將變得更加困難,對某些敵人有新的傳奇動作,對老闆有額外的法術。這BG3 改裝工具包現已推出,讓玩家可以更輕鬆地進行改裝。

添加了新的邪惡結局,尤其是“黑暗衝動”,並對威爾、阿斯塔里昂、萊澤爾、卡拉克、蓋爾和暗影之心等角色進行了改進和錯誤修復。同伴浪漫場景、閒置動畫和任務觸發器也得到更新,多人聚會的笑話也將得到改進

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博德之門 3 補丁 7 完整補丁說明

榮譽模式戰鬥

  • 如果德羅爾·拉格茲林發現自己身處蜘蛛坑中,他會盡力用一種名為“蜘蛛強迫”的新咒語與居住在那裡的蜘蛛交朋友,這樣它們就可以聯合起來對抗真正的敵人——你。
  • Bulette 有一個名為“鑽石鱗片”的新條件和一個名為“粉碎鱗片”的新傳奇動作。
  • 馬魯斯·索姆有一個新的傳奇動作,稱為「抓取附肢」。
  • 為觀眾添加了新的光環和法術:驚慌哨兵和眼夢魘。
  • Ch'r'ai Tska'an,吉斯洋基伏擊部隊在第二幕中的首領,有一個新的傳奇動作,稱為靈魂犧牲。
  • Ch'r'ai Har'rak,盾牌騎士團藏身處的吉斯洋基領袖,有一個新的傳奇動作,名為圖納拉斯之擁。
  • Ptaris 有一個新的傳奇動作,稱為 Ptarian Dogma。

使用者介面

  • 修改和重新組織了遊戲內視訊選項,使其更加合乎邏輯和強大。現在,您有一個「升級類型」下拉清單、一個「升級模式」下拉清單和一個「升級清晰度」滑桿,緊接著是受它們影響的選項。
  • 更新了反應 UI,以便您只需切換要使用的反應,然後確認它們。 (這樣您就不必選擇多次“不反應”!)
  • 在控制器的角色表中新增了新的裝置選項選單。
  • 打開「捐贈」魔法物品給蓋爾的面板現在也會顯示旅行者寶箱中的物品。現在它也指示目前裝備了哪些物品。
  • 我們注意到你們中的一些人打嗝,所以用肥皂和海綿清洗自己的動作現在被稱為“使用”而不是“消耗”。
  • 修正瞭如果您繼續創建夢想守護者然後返回再次編輯玩家角色,則玩家角色的名稱在角色創建期間恢復為「自訂」的問題。
  • 修正了在升級期間選擇專長時顯示的錯誤法術能力。

藝術

  • 在第三幕中新增了一個新的載入畫面,顯示博德之門繁忙的街道。
  • 修復了女矮人精金夾板盔甲的裙子部分缺失的問題。
  • 修復了大型男性角色上的金剛鱗郵件剪裁問題。

遊戲玩法

  • 現在,您可以在開始新的遊戲時使用榮譽模式機制來啟動自訂模式遊戲。您可以透過「規則集」下拉式功能表來執行此操作。
  • 承諾為你建立一支軍隊的寇濤人現在將在最後的戰鬥中支持你。除非他們都在第一幕中死去。
  • 貢迪亞人承諾為最後一戰提供的幫助現在將以友好的鋼鐵守望者的形式到來。贊納·圖賓 (Zanner Toobin) 對延誤表示歉意。
  • 選擇禿頭髮型後,角色創建中的頭髮顏色選項現在仍然可以訪問,這樣您就可以繼續擺弄眉毛顏色。
  • 支援多個玩家角色的頭頂對話現在可以涉及分配給不同玩家的角色。 (到目前為止,它們僅限於由單一玩家控制的角色。)這意味著多人遊戲中的玩家角色之間將會有更多的玩笑。
  • 群組隱藏將不再影響未連結至隊伍線中群組的召喚。
  • 改變了為長期休息選擇營地用品的行為。當選擇堆疊的營地物資時,遊戲現在只從堆疊中獲取它需要的東西。
  • 你不能再透過點擊最後一個平台並讓你的角色找到通往那裡的路來在莎爾挑戰中進行信仰之躍試煉。莎爾威脅說如果我們不解決這個問題就要打我們。
  • 修復了第一幕中在海灘上復活萊澤爾會導致她出現在隊伍隊列中而不是出現在世界中的錯誤,從而阻止你離開第一幕。
  • 修補了一些保存遊戲,其中蓋爾在不應該加載時仍然具有壞死光環。
  • 修復了明塔拉的身體有時在升級螢幕上變得不可見的問題。 (我們有點喜歡浮動的頭和手的外觀,但是嘿。)

卡通

  • 阿斯塔里奧現在在營地裡有閒置的動畫,而不僅僅是他在閱讀。
  • 在營地為 Minsc 添加了一個新的空閒動畫 - Boo 可能教過他也可能沒有教過他一些太極拳。
  • 卡拉赫將不再梳理她剃光的頭側。
  • 為體型較大的角色和龍裔角色,在莎蘭之路與暗影之心的恩愛場景中,優化了頸部親吻的外觀。

寫作與流暢

  • 在遊戲中的少數對話中添加了一些對話選項和語音台詞,特別是為了考慮邊緣情況的流程。下面的主要補丁說明中更詳細地描述了這些變更。
  • 為「黑暗衝動」角色添加了三個新的旁白台詞,以增加整個遊戲的反應性。下面的主要補丁說明中更詳細地描述了這些新增內容。
  • 解決了冒險時無法進行一些浪漫派對玩笑的問題。
  • 在修復了虛空大腦被擊敗後,阿凡達萊澤爾無法選擇離開並提升或留在費倫的流程問題。
  • 在威爾的尾聲對話的更多路徑中添加了一個要求親吻的對話選項。
  • 如果你在尾聲中處於全息形式,威爾不會自動假設他正在與萊澤爾交談。
  • 一個阻止威爾的浪漫問候語觸發的錯誤現已修復,因此第三幕中與威爾有穩定、充滿愛心和忠誠關係的玩家現在將看到他的浪漫問候語正確觸發。
  • 修復了威爾問候語的優先級,以便低認可度的玩家現在會相應地觸發低認可度的問候語。
  • 同伴們現在應該更同情逃離太陽的阿斯塔里奧。
  • 新增了一個新的對話,如果達蒙告訴她他可以幫助她後她發現他死了,卡拉克會對他做出反應。
  • 在第二幕中,明塔拉現在會對你在第一幕中擊倒她做出反應。

腳本編寫

  • 修復了幾個問題(與透過威瑟斯復活角色、重組夜間隊伍以及自動營地夜景有關),這些問題會讓你陷入永恆的沉睡,無法結束長眠。
  • 修復了暗影之心被威瑟斯從暗影地獄復活後與她交談時導致她不斷重複台詞的錯誤。
  • 修正了一個小流量問題,導致您無法評論蓋爾的姓氏。
  • 修復了當威爾已經告訴你他要說的一切時,他的頭頂上仍然有一個感嘆號的情況。
  • 當扮演黑暗衝動時,當你被剝奪了巴爾的影響力時,明塔拉將不再表現得好像你接受了巴爾一樣。
  • 修復了將莎爾神像交給暗影之心後出現的一個破碎的接吻場景。
  • 修復了賈希拉在派對外過夜後停止關注派對的問題。
  • 修正了鸚鵡螺上的符文石板有時不會觸發旁白的台詞的問題。
  • 洛山德的牧師現在應該能認出洛山德護身符上的他的符號了。
  • 確保化身在與女巫第一幕投降相關的對話中優先成為主要發言人。
  • 事實上,在你殺了奧林之後,明塔拉現在確實有話要說。
  • 使第三幕中晚上與威爾的浪漫場景在觸發時不可跳過,以避免意外跳過它而無法完成浪漫弧線。
  • 如果阿凡達卡拉克和威爾是搭檔並一起去地獄,他現在會在尾聲中採取相應的行動。
  • 修正瞭如果你在扮演威爾時決定和她一起去的話,地獄地獄中的卡拉赫場景不會播放。
  • 一個錯誤已得到修復,如果安蘇爾在與米索拉的協議被打破後被擊敗,威爾現在會與他的父親交談,但儘管如此,拉文加德仍被從鐵王座上拯救出來,以決定他的頭銜。
  • 如果你告訴萊澤爾你會回來,她現在會在她的招募地點等你一段時間。
  • 改進了萊澤爾的閒置營地行為,以更好地與其他同伴保持一致。
  • 修正了遊戲結束時卡拉赫在阿弗納斯的場景後淡入黑色的問題,這將使您能夠非常簡短地一睹遊戲開發者之地的風采。
  • 在卡拉赫的浪漫場面結束後的第二天早上,透過與你正在約會的另一位同伴交談來與卡拉赫分手不會再阻止她的對話。
  • 恢復了蓋爾在對腦變的詳細解釋中的最後一句台詞,並調整了對話選項以對此做出反應。
  • 現在你可以從旅行者寶箱中給蓋爾魔法物品了,如果你拒絕這樣做,他就會再次離開。
  • 修復了一些保存遊戲中存在的錯誤,該錯誤會阻止遊戲結束時觸發蓋爾和密斯特拉之間的對話。
  • 修正了一個錯誤,即使蓋爾在面對虛腦之前處於偽裝狀態,你也可以親吻蓋爾。
  • 重新設計了確定角色是否太忙而無法說話的腳本。這將防止像明塔拉的對話在你營救她後無法在月出塔觸發之類的錯誤,以及由此產生的連鎖反應,例如無法休息或快速旅行。

表現

  • 繼續對整個遊戲進行性能和穩定性優化,並實施了許多底層程式碼修復。
  • 優化的性能。這對於 NPC 較多的區域(例如下城)會產生更明顯的影響,並且會減少首次載入關卡時的記憶體使用峰值。當管理大量戰利品時(例如,將所有東西從營地箱子轉移到角色的庫存時),它也會很明顯。

電影學

  • 重新設計並改進了當你在龍道中與安蘇爾的骨頭互動時播放的過場動畫。
  • 完善了同伴對話中的面部表情和情緒,包括在一些接吻過場動畫中角色的面部動畫,包括與吸血鬼領主阿斯塔里昂的接吻。

崩潰和阻塞

  • 修復了加載第一幕區域時的崩潰問題。
  • 修正了戰鬥中將滑鼠懸停在角色上時發生的崩潰。
  • 修復了長眠的一些問題:加載長眠期間所做的保存可能會導致崩潰,有時你可能會永遠陷入長眠,阿們。
  • 修復了第二幕結束時保存時可能發生的崩潰。
  • 修復了載入時潛在的崩潰。
  • 修復了升級時潛在的崩潰問題。
  • 修復了在新保存中接近廢棄避難所時可能發生的崩潰問題。
  • 修復了與奧林的匕首相關的攔截器,如果你將她扔進裂縫並且邪教徒在你之前撿起它,那麼它現在會在祭壇附近重生。 (因為它與她綁在一起,所以它會快速回到她在裂縫中的屍體,永遠迷失。)
  • 修復了嘗試加載到下城時可能發生的崩潰。
  • 修正了在 GOG 大廳瀏覽器中快速按下「連線」和「建立」時發生的當機。
  • 修復了遊戲運行檢查是否擁有豪華版 DLC 時可能發生的崩潰問題。
  • 修正了玩家 2 離開分割畫面對話時可能發生的崩潰問題。
  • 修復了分割畫面上的一些相機啟動問題,當玩家 2 重新加入遊戲時,可能會導致崩潰。
  • 修復了因捲繞條件堆疊得太高而導致的潛在崩潰。
  • 修正了將已解除的小型幻象召喚的肖像拖到另一名黨員的肖像上時發生的崩潰。
  • 修正了在戰鬥中使用格林熔爐中的模具室會阻止你移動的錯誤。
  • 修復了艾弗里輪到戰鬥時費洛爾煙火可能發生的崩潰問題。
  • 修復了由於遊戲腳本請求未加載到該區域的角色進行戰鬥而導致的潛在崩潰。
  • 修正了當你到達虛空大腦時觸發的過場動畫中可能發生的崩潰。
  • 修復了擲骰子期間在鍵盤、滑鼠和控制器之間切換時可能發生的崩潰。
  • 修復了嘗試重新加載保存遊戲或返回主選單時發生的崩潰。
  • 修正了選擇從平凡寶箱中「全部拿走」時的崩潰問題。
  • 修正了當滑鼠懸停在對話選項上時與巴倫骨斗篷的對話被強行縮短時發生的崩潰問題。
  • 修復了一個阻止你長時間休息的邊緣情況攔截器。
  • 添加了保存遊戲錯誤以防止潛在的崩潰。
  • 修正了一個錯誤,如果你的角色在伊莎貝爾被殺時被擊倒但沒有死亡,你可能會被鎖定在戰鬥中。
  • 修正了一個錯誤,如果阿斯塔里奧還活著並且在他的儀式位置上失去能力,另一個重生者已經死亡,並且隊伍的其餘部分被卡扎多擊敗,那麼你可能會被鎖定在與卡在札多的戰鬥中。現在,戰鬥會以「遊戲結束」畫面正確結束。
  • 修復了離開鐵王座戰鬥時可能發生的崩潰。
  • 修復了一個錯誤,您可能會被困在殖民地的電梯下,阻礙進度。
  • 修復了在利文頓和龍十字路口使用快速旅行時可能發生的崩潰。
  • 修復了與模仿者戰鬥時可能發生的崩潰。
  • 修復了掉落某些物體時發生的崩潰。

戰鬥與平衡

跨行為

  • 修復了一個潛在的軟鎖,如果你有多個令人驚訝的召喚,並且你切換到輪到控制器的角色,則戰鬥會在召喚之間傳遞回合時陷入困境。
  • 修正瞭如果角色已經受到驚嚇,恐懼形式會觸發受驚的豁免檢定。
  • 女巫螺栓的升級不再可以與超魔:孿生法術一起使用。
  • 修正了刺激條件下的錯誤,如果召喚的同伴對敵人施加刺激,該敵人將攻擊召喚物的所有者而不是召喚物本身。
  • 修正了一些妖精在戰術家模式下缺乏小被動之怒的問題。
  • 抑制元素將不再需要通道神性點。
  • 透過幫助彈體在返回目標的途中避開障礙物來改善僧侶的偏轉飛彈。
  • 僧侶的北風之握法術現在最多可瞄準 2 級 9 級角色。
  • 當第一次衝刺效果生效時,敵方 NPC 無法再再次使用衝刺。
  • 兇暴烏鴉同伴的不祥之兆行動的豁免現在是智慧豁免,並且與烏鴉的等級成正比。
  • 真菌感染現在可以用作殺死目標時的反應。
  • 觀眾的魅力狀態現在應該透過傷害或殺死觀眾來打破。
  • 哈爾辛免費獲得的德魯伊法術現在可以升級。
  • 修正了 Cloudkill 不影響其範圍邊緣的角色的問題。
  • 修復了地獄矛在掉落時加入戰鬥的問題。
  • 修補了一些卡在戰鬥中的保存遊戲,這些遊戲的腳本沒有故意暫停它們。
  • 縮短了莎爾黑暗法術的持續時間以及 NPC 選擇施放該法術的頻率。
  • 現在,在戰鬥中的角色之間交換武器會正確地消耗雙方的一個動作。
  • 修正了米恩洛克恐懼條件觸發體質豁免而不是感知豁免的問題。
  • 修復了埃塞爾阿姨的怪異魔法湧動無法透過咒語反擊觸發的問題。
  • 如果您在與星界位面的皇帝交談後發現自己仍在戰鬥中,戰鬥現在將正確結束。

第一幕

  • 修復了尼爾的強制狀態有時會從角色中移除,儘管他們由於他的邪惡強製而暫時與他結盟。
  • 古特女祭司不會再用自己的條件來打擊自己了。愚蠢的戈布。
  • 修正了偽裝成 Mayrina 的 Mayrina 和 Ethel 阿姨在戰術家模式下具有不同 HP 值的問題。

第二幕

  • 修復了最後之光湖邊的戰鬥將結束並且不會產生更多波浪的錯誤。
  • 即使你站在奇怪的位置,最後的曙光湖邊的戰鬥也會更一致地觸發。
  • 巴爾薩澤不應再偶爾無所事事,導致殖民地內的戰鬥停止。
  • 巴爾薩澤在暗影地獄中復活的骷髏現在只能在戰術家模式下使用推力。
  • 在戰術家和榮譽模式下與馬魯斯·索姆戰鬥時,不死護士復活的生命值從 25% 增加到 45%。
  • 我們向尤爾吉爾建議,當他隱形時,他應該利用這一點,並嘗試稍微移動一下,這樣他就更難被發現。
  • 改進了榮譽模式下西奧博爾德·索姆的戰鬥:
    • 修復了他的傳奇動作爆炸自擊的問題。
    • 增加了他的傳奇動作爆炸的傷害和半徑。
    • 他的傳奇動作爆炸現在根據爆炸類型應用減益效果。
    • 增加了對他的枯萎盟友的增益傷害。
    • 昏暗不再對榮譽模式中的所有傷害施加脆弱性。
  • 改進了暗影大地之靈的戰鬥:
    • 只要他的影子朋友仍然受到控制,他們就不會在戰鬥中消失。
    • 他的暗影朋友現在會在他的圓頂被摧毀後消失。
    • 改進了影子朋友消失時的視覺效果。

第三幕

  • 卡扎多現在可以在霧態中使用他的傳奇動作。
  • 普塔里斯現在在戰術家模式下擁有警報和傳奇抵抗。
  • 羅蘭在佔領拉瑪茲之塔後將變得更加強大。
  • 戈塔什的暴政化身形態不再取決於是否輪到他。
  • 修正了與戈塔什砲塔相關的多個問題:
    • 修正了微摩德隆力幕和瘋狂力幕變得活躍的問題,即使它們不在戈塔什附近戰鬥,即使它們只能瞄準戈塔什。
    • 修正了手榴彈推進器和焚化腳輪在戈塔什進入戰鬥後立即啟動並在戈塔什離開後立即離開戰鬥的問題,即使它們位於不同的區域(戈塔什在觀眾廳,砲塔在他的辦公室) 。他們不再依賴戈塔什,並在附近的戰鬥開始或結束時變得活躍或不活躍。
    • 修正了 Micromodron Force Curtain 和 Deranged Force Curtain 有時會出現兩個矛盾的情況(同時處於活動狀態和故障狀態)。
    • 修正了導致焚燒施法者在第一次進入戰鬥時受到先發打擊戰鬥懲罰(導致他們跳過第一回合)影響的錯誤。
    • 修復了戈塔什辦公室的兩個焚化爐腳輪無法正常工作的問題。
    • 修正了焚燒爐腳輪的警告區域視覺特效無法正常運作,因此無法準確表示危險區域的問題。
    • 修正了焚化爐腳輪的警戒區視覺特效導致警戒區不準確的問題。
  • 確保在與卡扎多的戰鬥中,儀式汲取正確應用於阿斯塔、尤森和維奧萊特。
  • 提升後,卡扎多將不再接受吸血鬼再生的治療。
  • 修正了卡扎多戰鬥中的一個錯誤,即透過每回合在阿斯塔里奧面前多次踩踏和踩下五角星,同一角色可以在每回合獲得超過 1 個額外的獎勵動作。
  • 改進了與維康尼亞的戰鬥:根據其描述,維康尼亞的神聖幹預將不再針對莎爾的追隨者,即使他們是敵人;虛幻的恐怖地圖形態不會改變人物肖像。
  • 賈納斯女士和奧斯卡將不再受到針對賈納斯莊園中的惡作劇鬼的機會攻擊。
  • 如果奴役者被成功驅逐,月光裂片的驅逐重擊現在將阻止奴役者賦予洛洛坎力量。
  • 現在,高廳中的敵人在被擊倒後應該離開戰鬥。
  • 形態池中的第二波智力吞噬者現在應該持續加入戰鬥。
  • 修復了戈塔什的傳奇動作在失明時不起作用的問題。
  • 為了提高她的生存機會,霍普現在有一個名為「最後的希望」的新被動技能,當她進入戰鬥時,她可以免費獲得死亡守衛。
  • 在戰鬥中,拉斐爾將不再關心在火焰或地獄火表面行走。
  • 改進了對洛洛坎的戰鬥:元素反擊現在需要一個反應來施放;目標現在將對元素反擊進行敏捷豁免;現在,myrmidons 也會透過額外的反應來增強 Lorroakan。
  • 調整了賈納斯莊園窗戶的多項設置,以修復戰鬥可能觸發的位置。
  • 修正瞭如果你穿著減傷盔甲,楚特阿利奧拉姆斯不會攻擊你的問題。
  • 改進了恢復靈魂法術,以便更容易從拉斐爾那裡收回靈魂。也更新了它的視覺效果。
  • 維康妮亞現在僅在戰術家模式中將凡人提醒作為額外的被動技能。
  • 在龍道的最後一場戰鬥中添加了一些閃電雲。
  • 在馬戲團與運球的戰鬥中,遠程攻擊現在也會對處於威脅狀態的生物造成暴擊。
  • 修復了克蘭克無法飛回拉瑪茲塔的更高樓層的問題。
  • 拉瑪茲的防禦現在再次包括內部砲塔。還修復了砲塔的腳本,以便他們在不射擊時結束回合,並且在不輪到他們時不射擊。
  • 修復了安蘇爾每個肢體出現的一些技術名稱。將它們全部命名為「Ansur」就是 ansur。
  • 修正了安蘇爾友方雷擊單位有時會嘗試攻擊雷擊的問題。
  • 神秘腐肉的傳奇動作現在會在擊中時觸發,而不是在亡靈盟友死亡時觸發。他的傳奇行動條件現在是詛咒,而他的傳奇行動條件增益現在可以在滴答聲響起而不是應用時治癒亡靈。
  • 拉斐爾無法再從故事中沒有靈魂的生物(例如不死生物和構裝生物)竊取靈魂。
  • 即使暗影之心是狂野型的,維康妮亞現在也可以用她的標誌性法術瞄準暗影之心。
  • 在南跨檢查站以西的沙碼頭附近的戰鬥中,敵方召喚的狼將無法再使用幫助,並且其召喚者現在擁有獵人印記。
  • 卡扎多的蝙蝠和狼人現在對可怕的煙霧免疫,他的惡魂般的墮落古爾獵人每回合都會產生這種煙霧。
  • 修正了一個錯誤,如果卡扎多已經死了並且他的重生可以反擊,那麼在戰鬥中殺死重生可能會重新開始戰鬥。
  • 在戰鬥前對多洛施放支配者將不再導致所有同伴成為施法者的敵人。
  • 克烈不再擁有德羅爾拉格茲林的傳奇動作。德羅不是一個喜歡分享的人。
  • 拉斐爾的地獄藥膏法術現在只對他的惡魔盟友有效。
  • 現在,當戰鬥結束時,任性的不死狀態將被移除,並且當該狀態被移除時,不死實體將被摧毀。該狀況現在也有一個圖示。

遊戲玩法

跨行為

  • 改進了戰鬥內外危險區域周圍的人工智慧尋路功能。
  • 修正了一個錯誤,將狂野形狀與看似法術結合可以讓角色生命值降至 0 但仍保持活力。
  • 修正了德魯伊在使用模組進行保存時無法恢復狂野形態的罕見問題。
  • 現在,敵人因其中一項能力得分降至 0 而死亡時會正確掉落戰利品。
  • 修正了平凡寶箱如何處理高於其最大值的物品堆疊。 (它不應該再吞掉你巨大的硬幣堆並吐出區區 21 杯作為回報。)
  • 修復了僧侶的暗影步無法為盜賊的偷襲提供優勢的錯誤。
  • 修正了導致風暴領域牧師的引導神性無法對某些法術(例如震撼之握)造成最大傷害的問題。
  • 您無法再透過交易打開上鎖的容器,就好像它們沒有上鎖一樣。
  • 修正了一個錯誤,如果您在挖掘動畫期間開始對話,您將無法掠奪您挖掘的土堆。
  • 修復了一些出現在卡拉赫的帳篷和暗影形態的正義十字軍等上的閃爍著色器文物。
  • 修復了表面之間的一些輕微視覺故障。
  • 修正了當您用相機接近物品時有時會閃爍的問題。
  • 修復了控制器上的戰鬥遊標在施放戰鬥咒語後很快重新出現的問題。
  • 修正了僅當玩家 1 的相機在附近時才在分割畫面上創建表面光的問題。
  • 修復了對話有時不以被扒手的角色開始的問題。
  • 修正了被阻擋或設置路障的門有時會導致尋路不正確的問題。
  • 修復了像貓這樣的召喚物無法擠過縫隙和洞的問題。
  • 修復了德魯伊在長時間休息後在野性狀態下成為侍從時無法卸下武器的問題。
  • 修正瞭如果自訂角色在營地外過夜且排隊的營地場景較長,您可能會在長時間休息後最終被軟鎖定的情況。
  • 在長時間休息後,用 Scratch 的球解散同伴將不再將球轉移到 Scratch。
  • 修復了自訂角色不再跟隨受控玩家的罕見情況。
  • 透過確保在進行基於投射物的攻擊之前具有來源和目標位置,改進了 AI 施法的邊緣情況怪癖。
  • 阻止像 Glut 這樣的召喚物和追隨者能夠消耗貴族莖。是的,你的法師之手可能吃了它。不,我們不知道它的嘴在哪裡。
  • 現在透過對話解僱僱傭兵或化身的功能與解僱同伴的方式相同。
  • 當威瑟斯復活一個化身時,夢想守護者將不再立即提示附近的另一個化身去掠奪他們的蝌蚪。同樣,死亡、被解僱的化身將不再觸發同樣的提示。請講點禮貌。
  • 當隊伍中的多個角色發現陷阱或隱藏物品時,只有一個角色會對其發表評論。我們認為你不需要四個人同時告訴你要提防同一個陷阱。
  • 修正了允許多個隊伍成員學習如何召喚鏟子的問題。只要一籃就夠了,謝謝。
  • 讓某些犯罪的 NPC 頭頂對話更貼合犯罪。
  • 現在,當 NPC 成功通過對抗敵對法術的豁免檢定時,他們的反應就像犯了罪一樣。
  • 淡入和淡出現在只會在犯罪戰鬥之後、周圍有人要帶你進監獄時發生。
  • 如果你未能撬開一個裝有誘殺裝置的物品,陷阱就會觸發。如果成功,陷阱將不會觸發並且陷阱將保持武裝狀態。
  • 解僱隊伍追隨者的領導者現在會將該追隨者重新分配給活躍的頭像。
  • 現在,你可以透過與你想要替換的同伴交談來替換隊伍成員,即使你想要替換的同伴是狂野型的。如果你用一隻羊代替你的同伴,他們會怎麼想那就是另一回事了。
  • 洛山德之光將不再能夠拯救那些被黑暗衝動驅使殺死的同伴。
  • 現在,當您將其主人解散到營地時,召喚物將與其主人一起消失。
  • 修復了透過固體物體進行感知檢查的多個位置。
  • 現在,「所有知識都值得擁有」背景目標只會在您閱讀了塞伊死靈法術的最後一頁後觸發(而不是在您成功完成初始能力檢查時)。
  • 現在可以在沒有屍體的情況下在有回春瘴氣的區域使用真菌感染。
  • 除了地球侍從之外的所有侍從現在都是虛無的,無法投擲。
  • 修正了一些相同的可堆疊物品無法堆疊的問題。
  • 修正瞭如果在創建曲面的同一幀中按 F5 鍵則不會創建曲面的問題。
  • 修正了多人遊戲中的一個錯誤,即使用威瑟斯復活屬於玩家 2 的頭像,如果在復活之前該頭像在被捕後被關在監獄牢房中,可能會導致該頭像無法休息或快速旅行。
  • 靈吸怪之力心靈庇護所現在在消耗藥水時會消耗資源。此外,如果只有一項可用的行動,則可以在心靈庇護所連接內使用藥劑。
  • 修復了敬僕的旗袍在戰鬥開始時不產生動量的問題。
  • 修正了導致「黑暗衝動」角色在使用魔鏡後被重命名的錯誤。
  • 伊爾明斯特不應再對與他無關的罪行做出反應。 (我們用一些斯蒂爾頓分散了他的注意力。)
  • 修復了屍體 ping 的位置。
  • 修復了加載交易期間製作的保存遊戲可能無法正確恢復交易並崩潰的問題。
  • 修復了從同伴的庫存中移動物品時分割在貿易中不起作用的問題。
  • 修正了上下文選單不顯示同伴庫存中物品的交易操作的問題。
  • 修正瞭如果玩家 2 透過選單與本地合作社斷開連接,分割畫面動畫看起來會損壞的問題。
  • 修正了胸腔相互堆疊導致儲存在其中的物品遺失的問題。
  • 修復了多人遊戲中的一個問題,即如果主機打開捐贈用戶界面並且蓋爾穿著他可以消耗的魔法長袍,蓋爾會短暫地出現在客戶端的內衣中。
  • 當您使用鑰匙解鎖被困物品時,陷阱將被解除。
  • 修復了一個錯誤,該錯誤可以讓你以華爾茲的方式穿過可破壞的牆壁,而不會真正摧毀它們。 (你可以嘗試攻擊牆壁,你的角色會直接穿過牆壁尋找一個舒適的位置來揮桿。)
  • 處於潮濕狀態的禿頭角色將不再有較黑的頭皮。
  • 當你擊倒非招募同伴時,你不能再掠奪他們的內衣。
  • 修正了多人遊戲中的使用者名稱混淆問題,如果一個玩家透過 GOG 託管遊戲,而另一個玩家透過 Steam 作為客戶端加入,則後者的 Larian 帳戶使用者名稱將出現在主機使用者名稱應有的位置。
  • 修正了分割畫面問題,即第二個玩家加入遊戲時,隱形角色有時根本無法渲染。我們需要它們是隱形的,但又不是那麼隱形。
  • 一些傳奇動作和其他反應現在可以從更遠的地方觸發。
  • 修正了控制器上的一個錯誤,即按右搖桿關閉工具提示會導致 A 按鈕(「更多詳細資訊」)無響應。
  • 修正了多人遊戲錯誤,如果您在主動滾動期間在對話中交換角色,則導致角色卡在對話中。
  • 修正了站在黑暗雲中時無法獲得被動「惡魔之眼」的錯誤,除非你移出雲層。
  • 修復了播放法術動畫時的小延遲。

第一幕

  • 修正了在哥布林營地殺死哥布林時梟熊幼崽有時會從營地消失的問題。
  • 當扮演黑暗衝動時,如果你邀請她,阿爾菲拉現在實際上會作為一個可控角色加入你的隊伍,如果你的隊伍設定中有她的空間。當然,暫時的。
  • 艾菲拉不再擁有蝌蚪,現在可以升級,並且不再能夠使用魔鏡。
  • 現在,攻擊散塔林會藏身處內的散塔將更持續地將你的整個隊伍拖入戰鬥。
  • 將某人推入低語深淵的幽暗地域會更頻繁地獎勵 XP。
  • 如果提夫林一方沒有損失,擊敗攻擊翡翠林的地精,士兵現在會受到激勵。
  • 修正了格林熔爐的坩堝在格林死後變得無法互動的問題。
  • 現在,如果蜘蛛透過任何對話能力檢定(而非只是說服檢定)成為羅絲的追隨者,就會觸發「魔網坑的追隨者」背景目標。
  • 現在,向翡翠林的昏昏欲睡的熊塔菲特扔一條魚,現在可以正確地將其從你的庫存中移除。
  • 修復了妖精襲擊後翡翠林大門無法打開的錯誤。
  • 修正了與破碎聖殿中不穩定雕像相關的分割畫面問題,導致玩家角色消失。

第二幕

  • 黑暗衝動現在應該透過殺死夜歌來激發。
  • 修復了一個錯誤,當你離開星界後與你的隊伍成員交談時,他們會很快脫下盔甲並換上舒適的營地服裝。我們並不真的責怪他們如此不顧一切地想吃草。
  • 現在,當你告訴敏塔拉獨自前往博德之門時,她會正確離開隊伍。

第三幕

  • 修正了導致奧麥魯姆在鐵王座中無反應的錯誤。
  • 修復了 Wyrmway 門無法為其後面的角色打開的問題。
  • 修正了導致下城區某些背景 NPC 重複的褪色問題。
  • 修復了復活精神控制的夜歌會導致敵人與你結盟的問題。
  • 在最後的戰鬥中,被召喚具有盟友能力的後備同伴現在會穿著一些衣服出現。
  • 大風不再能夠在虛腦的心靈中使用虛空寶珠爆炸。
  • 當你幹預下城(包括弗洛里克)的吊屍時,它們不太可能掉落。只有運動、改變死亡方式(如被碾碎)或額外的身體傷害才能讓他們脫離絞刑架。
  • 修正了當你與錯誤的傳送門互動後被傳送到魔法雜物入口時相機不跟隨你的問題。
  • 如果你已經穿過了張開之手神殿下方的走私者隧道並從內部清理了該洞穴,那麼現在可以從該洞穴入口進入。
  • 您無法再使用主動搜尋功能繞過拉瑪茲塔中的誘殺陳列櫃並拾取其中的鑰匙。聰明的褲子。
  • 如果你攻擊蛇怪之門的老鼠,它現在會在長時間休息後回來。
  • 改良的腰部支撐:在你付錢讓他打他之後,腰部現在會靜止不動。
  • 戈塔什的手榴彈現在被撿起後應該會爆炸。
  • 修復了與利文頓裝滿爆炸玩具的板條箱互動可能導致你陷入犯罪對話(被審問並送進監獄)和/或與暫時敵對的 NPC 戰鬥的無休止循環的錯誤。
  • 虛弱被動上的猩紅惡作劇和兇殘切割的獵物現在可以正確對抗生命值 50% 或以下的敵人。
  • 修復了奧斯卡給你的肖像的幾個問題。原則上,肖像上的圖像現在將是領取獎勵的活躍角色的圖像,無論他們在派對路線上的位置如何。
  • 修復了一個錯誤,即掉落或出售從下城區墓地掠奪的某些物品可能會導致 NPC 做出反應,就好像您犯了移動屍體的罪行一樣。
  • 修正了法術專家護身符與重擊法術、神聖重擊和創造魔法點之間的相互作用,導致該法術在重新裝備護身符時總是添加一個魔法點。
  • 修正了邪惡和善良的保護不能保護夢魘咒。
  • 如果你決定將巫術雜貨變成戰場,如果沒有守衛來保衛商店,顧客現在將永遠逃離商店。
  • 修正了巫術雜物中的投影職員在某些罕見情況下,如果所有戰鬥人員都被殺死,則不會消失,從而導致循環警告對話。
  • 修復了最近的科德蘭能夠在巫術雜物中復活殭屍的問題,而他不應該這樣做,例如當他死了或沉默時。

流程和腳本

跨行為

  • 透過減少背景人物同時說話的數量,改善了擁擠區域的音景。
  • 修復了一個錯誤,即使每個人都聚集在隊伍隊列中,整個隊伍也會停止跟隨你。
  • 如果你被阻止去營地,當你試圖逃離戰鬥時,你將不再可能被傳送到當前區域之外。
  • 在對話結束後立即再次與威瑟斯交談,要求他復活某人後打斷威瑟斯,現在仍然會復活目標,而不是取消請求。
  • 修正了玩家角色會掉入深淵並變得隱形的錯誤。
  • 修正了在步行前往營地時殺死某人會阻止營地夜景觸發的錯誤。
  • 修復了一些邊緣情況,在這些情況下,由於同伴觸發了錯誤的對話,玩家最終可能會在營地夜景中被軟鎖定。現在,遊戲將在其他場景完成後為當晚選擇合適的場景。
  • 在殺死其中一名同伴後,以黑暗衝動攻擊你的同伴現在將正確地導致戰鬥。
  • 修復了當你與威爾談論他是拉文加德公爵的兒子後,背景目標「藍血團結」無法完成的問題。
  • 在解開其秘密後失去塞伊死靈魔法的角色將會看到這本書回到他們的庫存中。
  • 當你試著用一個完整的隊伍招募Minthara時,Minthara將不再重複她的話。
  • 修正了弗洛里克在第一幕和第二幕沒有加入戰鬥的問題。
  • 修正了當你在多人遊戲營地坐在她旁邊時,你的角色說話而不是暗影之心的問題。
  • 暗影之心現在更關注營地裡的動植物。
  • 修復了僱傭兵有時沒有對話選項的問題。
  • 如果艾絲特太太已經死了,萊澤爾將不再告訴你不要把蛋給她。
  • 讓角色針對由放逐咒語觸發的犯罪而進行的頭頂對話更加符合上下文。
  • 當明塔拉被招募時,她現在不再是絕對的真實靈魂。
  • 起源角色將不再對明塔拉之死做出攻擊性評論。
  • 修正了當您選擇「離開」時,萊澤爾的主對話有時無法正確結束的問題。選項。
  • 修復了第一幕中與妖精在營地的聚會即使在明塔拉在第二幕中轉移到月出塔之後也可能觸發的問題。
  • 如果她不在隊伍中並且,呃,也死了,那麼與暗影之心的營地之夜場景將不再觸發。
  • 修復了大風的爆炸有時無法正確顯示的問題,這意味著你會在不知道原因的情況下遊戲結束。
  • 進一步修復了我們不應該參加聚會的問題。
  • 修正了你的玩家角色在與 Mizora 交談時用錯誤的名字介紹自己的問題。
  • 修正了當你在變形時(例如以氣體形式)上床睡覺時某些營地夜間場景無法播放的問題。

教學和第一幕

  • 修復了阿凡達萊澤爾在教程結束時表現得像個同伴並告訴你(或告訴她自己)快點的問題。
  • 修正了一個錯誤,導致您無法投擲或掉落從鸚鵡螺上取下的惡魔屍體。
  • 在教程結束後,萊澤爾將不再保留像吟遊詩人靈感和長步者這樣的增益。
  • 當女巫用她通常在戰鬥中回應法術的傳奇動作來爭取生命時,她將不再對施放的法術做出反應。
  • 如果卡加參加提夫林派對,她現在就會喝酒。
  • 當你侵入提夫林的藏身處時,莫爾將不再以同樣的方式重複地稱呼你。當你激怒所有小偷小偷的提夫林時,他們現在也會離開藏身處。
  • 當摩爾要求你冷靜地離開後,你將不再陷入與摩爾的無限侵入循環。
  • 在莫爾問你為什麼還在這裡之後,你現在可以離開提夫林藏身處了,當莫爾警告你你要求接下來發生的事情時,莫爾就會逃跑。
  • 修復了在你同意讓阿爾菲拉留在你的隊伍中後阻止你與她互動的錯誤。
  • 如果暗影之心在你前往翡翠叢林之前死亡並復活,那麼她現在應該在逃跑前對你說話。
  • 修復瞭如果復活發生在營地外,阿斯塔里奧在羅斯莫恩修道院復活後不會評論被長矛殺死的錯誤。
  • 修復了拾取失血野豬然後從庫存中掠奪它會軟阻止遊戲的錯誤。只有掠奪不在你的庫存中的失血野豬才會觸發調查對話。
  • 修正瞭如果你站在尼爾對抗灰矮人後他的對話被打斷,你將無法在完成拯救他的任務之前與尼爾交談的問題。
  • 明塔拉將不再要求你消滅翡翠林中不存在的提夫林。
  • 修正了一個錯誤,在你邀請阿爾菲拉作為黑暗衝動加入你的營地後,你將無法與她互動。
  • 修復了奧斯卡·費弗拉斯在他感謝你購買自由時,如果你在之前與他的所有綁架者都被殺後與他交談,並且在他感謝你購買自由時與他交談,那麼他會表現得好像你從未見過一樣與他的交流被另一名犯罪的玩家打斷了。
  • 如果你沒有成功地與札里斯談判,她現在應該在散塔林會藏身處引爆炸藥。
  • 修復了阿布迪拉克的自虐空閒動畫。
  • 修正瞭如果阿爾菲拉已經在營地的話,試圖拯救她免遭謀殺的視覺問題。
  • 在第一幕營地慶祝活動結束後,哈爾辛的屍體將不再加入你的營地。
  • 修正了哥布林營地中格里博對話中的不合邏輯的問題。
  • 修復了格林熔爐火橋上的視覺假象。也修復了免疫火的生物和物體在那裡著火的問題。
  • 在與藥劑師地窖中的華麗鏡子的對話中,修復了重新滾動的歷史檢查(無論成功或失敗)並修復了阿凡達萊澤爾的一句台詞從未出現。
  • 如果你正在參加一場小型比賽,沃德·瑪格瑪和沃德·皮斯特爾(Grymforge 的灰矮人)現在會發表諷刺言論。
  • Créche Y'llek 中的吉斯不再因為你太靠近審判官室的門而攻擊你。現在你實際上必須離開,否則他們會生氣。
  • 暗影之心和萊澤爾現在將擁有新裝備,前提是它們是在鸚鵡螺逃亡期間獲得的,並且他們已經旅行了足夠遠,在被招募之前實際獲得了它。
  • 使用者介面不應該再破壞埃塞爾阿姨的成分的效果。
  • 修復了一個錯誤,即在營地慶祝活動期間與阿斯塔里奧交談時同意與他共度一晚,然後決定獨自睡覺仍然可能會導致與他發生浪漫場景。
  • 修復了一些由於過場動畫不起作用而導致格林不會出現的情況。
  • 當你護送本林離開沃金休息處燃燒的建築物時,他將不再跟隨你去露營或通過一個路徑點離開。
  • 如果您以前與 Minthara 交談過,那麼您現在在與 Sazza 交談時就會承認您知道 Minthara 是誰。
  • 確保你的狂野形狀在與卡加、她的蛇和阿拉貝拉的場景中掉落。
  • 如果你是隱形的,澤夫洛在突襲中擊敗妖精後的勝利對話將不再觸發。
  • 修正瞭如果你在營地與妖精一起慶祝的話,Scratch 會陷入舊的保存遊戲中。
  • 修正了科瑞拉殺死女祭司古特後在妖精營監獄中被殺死的問題。這導致她後來在第三幕中以屍體的形式出現。

第二幕

  • 如果伊莎貝爾的房間在她第一次向你解釋暗影詛咒之地的事態時保持沉默,從而阻止了馬庫斯攻擊她,那麼當你在暗影地獄時,他將不再回來完成任務。對話也不再顯示他即將出現。
  • 如果你在暗影詛咒之地到達了不歸路,即使你沒有面對提爾的聖騎士,卡拉克現在也會告訴你她的背景故事。
  • 修正了一個錯誤,如果您在營救月出塔時離開該區域,月出塔中被囚禁的提夫林將被拯救並帶到月出。
  • 修正了暗影之心作為同伴單獨與夜歌交談時沒有收到暗夜之矛的錯誤。
  • 如果黑暗衝動角色偽裝了,他們將不再在凱瑟里克面前沉思自己的過去。
  • 被擊倒的明塔拉現在總是會逃到月出塔。
  • 即使沒有可用的玩家角色與他戰鬥,殖民地中的 Ketheric 轉變動畫現在也會播放。
  • 修正了當玩家角色隱形時涉及骨骼總苞的潛在主動垃圾郵件。
  • 凱瑟里克將不再被殖民地的干擾所愚弄。
  • 修正了導致暗影之心在暗影地獄入口處不斷要求取回暗夜之矛的問題,即使已經獲得了暗夜之矛。
  • 如果你已經使用電梯從暗影詛咒之地回到格林爐堡,那麼格林爐堡電梯裡的灰矮人將不再警告你有關暗影詛咒的信息,也不再需要月光燈。
  • 一旦明塔拉到達月出塔,妖精們就會離開妖精營地。
  • 即使你距離很遠,烏布倫現在也會釋放提夫林。
  • 修正了暗影之心在離開暗影詛咒之地時出現的旁白台詞不適合她的背景的問題。
  • 如果你未能從月出塔中救出囚犯,然後與絕對者會面,囚犯將不再被殭屍化,然後被殺死並扔進 Oubliette。他們現在應該出現在殖民地的壞死實驗室。
  • 修復了收費站中的一個秘密按鈕,如果您未通過感知檢查,則該按鈕可見但無法互動。它不再有感知檢定。
  • 修復了殖民地拯救澤夫洛爾後的流程。戰鬥中斷將不再妨礙他了解其他提夫林的情況。
  • 修復了當您將巴爾薩扎最親愛的母親歸還給他時,迫使您與巴爾薩扎打架的問題。
  • 修正了在最後之光入口處攻擊賈希拉會重複觸發相同對話的問題。
  • 現在,當米空在奪心者殖民地的艙內時,如果尚未有人與她交談,她會沮喪地喊叫。
  • 當隊伍滿員時,在月出塔勝利後送賈希拉去營地現在實際上會送她去營地。
  • 修正了賈希拉在月出塔獲勝後重複某些台詞的問題。
  • 改進了伊莎貝爾的死亡和最後的曙光下一部動畫開始之間的過渡。
  • 殖民地中的一些重複的頭頂對話將不再出現在戰鬥日誌中,以減少日誌和音訊垃圾郵件。
  • 月出塔的典獄長現在沒收了明塔拉的 Xyanyde 狼牙棒並保留它作為證據。
  • 修復了月出塔的食屍鬼在消失前撞上塔樓並滑落而不是飛入塔樓的問題。
  • 當夜歌被送入奪心魔殖民地時,她將不再能夠免疫靈魂囚禁。
  • 修復了離開暗影地獄可能會復活未招募的暗影之心並讓她出現在你的營地的錯誤。她只是喜歡你前臂的剪裁。
  • 修正了一個錯誤,有時會阻止你在逃離最後的曙光監獄後休息或快速旅行。
  • 如果敏塔拉在試圖與你一起逃離月出塔時死亡,她將不再作為追隨者徘徊。
  • 同伴們將再次評論見證米爾庫使徒的事。
  • 修復了與破壞 Wulbren 等相關的錯誤。從月出塔出來,跳回 Oubliette 會讓囚犯看起來已經死了,即使你救了他們。也修復了顯示烏布倫既被救又被殺的日記。
  • 確保在與 Ketheric 最終死亡相關的過場動畫中優先考慮化身。
  • 修補了第 6 版之後的保存遊戲,其中凱瑟里克的耐空石在被存放在胸腔中後消失了。

第三幕和尾聲

  • 如果你在希望之家的 Boss 戰鬥中用最後一擊擊倒拉斐爾,他將在接下來的過場動畫中不再站起來,這將阻止任務進展。
  • 修復瞭如果您第一次拒絕最高蝌蚪,您將無法使用至尊蝌蚪進行變形的問題。
  • 修正了 Scribe Goosequill、Baz Hopbank 和 Fist Gummidge 之間的頭頂對話的一些問題。
  • 當非吉斯玩家選擇與萊澤爾離開時,卡拉赫的死亡場景不再突然結束。
  • 修正了一個錯誤,如果你答應卡扎多把阿斯塔里昂帶到他身邊,而阿斯塔里昂在你的隊伍中,你可以去營地的阿斯塔里昂並告訴他在你的隊伍中代替自己。
  • 修復了遊戲接近尾聲時一些罕見的破壞腳本角色行為。
  • 贊納·圖賓現在將正確觸發自毀序列,而不是突然忘記他應該因鋼鐵守望者泰坦而陷入恐慌。
  • 修正了與蓋爾討論魔法雜物時一些重複的對話選項。
  • 如果你已經這樣做了,伊爾明斯特將不再告訴蓋爾與風暴海岸會幕中的密斯特拉交談。
  • 修正了導致維康妮亞被擊敗時播放錯誤對話的問題。
  • 告訴德維拉要更有耐心,等到對話結束後再從多洛手中救出,然後前往蛇怪之門。
  • 在拜訪過莫爾之後,你就不能再向巨龍十字路口的希爾菲詢問莫爾的位置了。
  • 在賈希拉任務線結束時營救明斯克時,遊戲現在將預設選擇控制賈希拉的玩家的角色進行對話,而不是選擇距離最近的玩家。這樣,賈希拉不僅有更高的機會被收錄,而且有更高的機會與正確的玩家互動。
  • 修復了下城 NPC 的庫存中出現的一些重複書籍的問題。
  • 修復了巫術雜物中無限循環的對話。
  • 博德之口的整個地下室現在被正確地視為危險區域。
  • 喚醒了九指的模糊記憶——當她要求你把賈希拉帶到她身邊時,她現在會認出你。
  • 從塔拉的巢穴中取出第二封信。
  • 阿凡達阿斯塔里昂現在將正確地進行被動感知檢查以識別塞巴斯蒂安臉上的疤痕。
  • 暗影之心在殺死維康妮亞後,有時不再認為她還活著。可憐的東西。
  • 甜蜜的石頭特徵,即博尼和斯托尼雕像授予的條件,現在適用於所有者,即使他們不屬於隊伍並在營地等待。
  • 甜蜜寶石特徵條件不再被祝福條件清除。這些條件仍然不能疊加。
  • 卡拉克現在會對威爾成為邊疆之刃做出正確的反應。
  • 在未能拯救明斯克後第二次擊倒明斯克將不再殺死他。
  • 如果圖賓不在場,烏布倫將不再評論圖賓女兒的死亡。
  • 如果殭屍死亡或離開菲爾格雷夫的宅邸,與卡里恩的殭屍交談的平民現在將會離開。
  • 現在,當你在市政廳找到摩爾時,你可以將她的眼罩歸還給她。
  • 給黏黏唐多更多的台詞,讓他在市政廳大喊大叫出售他的商品。
  • 當明斯克在真特政變後遇到九指時,技能檢查現在將影響明斯克而不是九指,以符合敘述。
  • 修正了玩家角色和旁白在與明斯克隱藏房間中的遺物互動時互相交談的問題。
  • 你無法再從裡面打開猩紅藥水藥師的封鎖門。我們忘記了路障應該是雙向的。
  • 鋼錶鑄造廠被摧毀後,烏布倫和巴克斯將不再互相夾住。
  • 如果未能解除希望之家檔案館中的基座陷阱,現在應該會觸發警報。
  • 把斯塞勒里塔斯·菲爾的帽子從赫爾西克的辦公桌上拉了回來。
  • 如果你選擇將賈希拉和明斯克犧牲給謀殺法庭,那麼如果他們被非致命地擊敗,他們現在就會死亡。
  • 如果你在沙洛佛克前往入會儀式的路上攻擊他,並且門仍然鎖著,迴響將不再加入他的戰鬥。
  • 如果你在開始儀式後殺死沙洛佛克,瓦萊裡亞的對話將再次正常播放。
  • 如果你冒犯謀殺法庭的成員,他們現在將永遠變得敵對。
  • 如果你擊敗了謀殺法庭的所有人,謀殺法庭將不再是一個危險區域。
  • 賈希拉將不再討論在龍之岩中與戈塔什會面並交談的事,即使你在與他交談之前殺死了他。
  • 米佐拉現在會承認你在舊的保存遊戲中與戈塔什交談過。
  • 對卡拉赫的主要對話和尾聲對話進行了小的改進和調整。
  • 修正了與哈爾辛談論你在夏雷斯的愛撫中的冒險經歷時,相同的對話選項有時會出現兩次的問題。
  • 在開始尾聲後,你不應該再看到遊戲開發者之地的巨大空虛。
  • 增加了更多賈希拉和明斯克在與石頭領主戰鬥時驚呼的台詞。
  • 修正了一個錯誤,如果您與卡拉赫點擊戈塔什的屍體(開始對話,之後她離開隊伍並前往營地),而與另一個角色一起點擊戈塔什的屍體,則可能會陷入與皇帝關於殺死戈塔什的對話中。你也點擊了戈塔什的身體,並在她的對話結束並離開隊伍之前透過上下文選單將他的挑戰發送給卡拉赫。是的。如果你願意的話,你可以再讀一遍。
  • 修正了阻止拉文加德在鐵王座逃生序列中正確加入戰鬥的罕見問題。
  • 修正了遊戲結束時的流程問題,即擁有浪漫伴侶的玩家將獲得為獨奏玩家保留的過場動畫。
  • 在非常特定的條件下殺死多洛爾後,德維拉將不再從費加羅餐廳消失。
  • 在黑暗衝動的抵抗巴爾路徑上,修復了奧林的虛空石匕首沒有出現在她身上的罕見邊緣情況。它現在應該出現在奧林的血塊堆中或神廟祭壇附近。
  • 您無法再使用「尋找熟悉的」在尾聲中召喚 Scratch。這阻礙了你與他互動。
  • 在尾聲中,Minsc 現在應該考慮 Happy 不在那裡的邊緣情況。
  • 修復了 Scratch 在 Elfsong Tavern 營地中的重生點。
  • 如果你在高廳的扒手嘗試失敗,你的盟友將不再對你懷有敵意。我們提醒他們,世界的命運在於平衡,無論小偷與否,你都在其中扮演著相當重要的角色。
  • 修復了儀式結束後重新加載保存遊戲時戈塔什的頭銜可能會恢復為“大公提名者”的問題。
  • 如果你和萊澤爾一起離開費倫並結束了與他的關係並且他回到了深水城,蓋爾現在會在尾聲中更恰當地問候你。
  • 改善了詹納斯莊園主廚馬鬱蘭和副主廚法拉拉的閒散行為。
  • 當米空就在那裡時,威爾將不再談論追捕她。
  • 在第三幕中與哈爾辛談論暗影德魯伊時,添加了更多關於暗影德魯伊的對話反應。

雜誌

  • 修正瞭如果您將明斯克帶回九指,您將無法完成援助地下公爵任務的錯誤。
  • 修正了當你透過更換另一個同伴來招募他時,「邊疆之刃」任務無法開啟的問題。
  • 在您完成「找到您的物品」後,「調查海灘」任務現已結束。
  • 修正瞭如果奧斯卡被留在散塔林會藏身處,「釋放藝術家」任務不會關閉的問題。
  • 如果神秘腐肉或託爾納表明它很重要,閱讀塔基亞特法典後觸發的「解鎖古書」任務中的日記更新現在也會觸發。
  • 一旦您進入保險庫,如果您不知道它是否相關,您將不再獲得用於查找 Thachiate Codex 的日誌更新。
  • 修正了導致「尋找夜歌」任務在錯誤位置更新的問題。
  • 「尋找夜歌」任務現在將列在日誌中目前步驟的正確區域下。
  • 如果您選擇像一顆有知覺的小葡萄一樣將星體接觸蝌蚪壓在腳趾下,那麼「擁抱您的潛力」任務現在就會結束。
  • 當你將暗影之心交給維康尼亞時,「黑暗之女」任務現在將正確結束。
  • 現在,如果你殺死明塔拉和她的隨從,薩札的任務就可以正確完成。
  • 修正了一個錯誤,如果有人在其他人還沒有醒來時已經開始對話,「逃離 Nautiloid」任務就永遠不會在多人遊戲中關閉。
  • 更容易開啟「營救大公」任務。
  • 修正瞭如果你允許卡扎多提升然後擊敗他,「調查卡扎多的宮殿」任務在某些情況下不會關閉的問題。擊敗升天卡扎多並對付古爾人現在就結束了任務。
  • 修正了當你離開第一幕時「竊取神聖偶像」任務無法關閉的錯誤。
  • 如果你設法從希望之家偷走手套並避免拉斐爾的憤怒,就有可能完成赫爾西克的任務。
  • 如果萊澤爾在籠子裡的招募場景中被直接送往營地,「釋放萊澤爾」任務將正確更新。如果您在提夫林被擊敗後打開籠子,任務也會正確更新。
  • 修復了在你與埃塞爾阿姨打架後“向埃塞爾阿姨尋求幫助”任務不會結束的錯誤。
  • 修正了「營救德魯伊哈爾辛」任務在他給出有關月出塔的簡報後有時不會關閉的問題。
  • 如果女巫被擊敗,「幫助女巫倖存者」任務現在將正確結束。
  • 修正瞭如果你進入幽暗地域,與同伴討論幽暗地域,然後離開而沒有到達破舊村莊,則不會觸發“尋找失踪的靴子”任務的日誌更新。
  • 在你的隊伍中沒有阿斯塔里昂的情況下殺死卡扎多爾然後烏爾瑪現在將正確結束“調查卡扎多爾的宮殿”任務。
  • 賈希拉的日記有時會說她有事要跟你談談,但隨後她就不會討論了。她現在不再守口如瓶了,所以你知道在城裡該做什麼。

性能和選項

  • 影片選項:
    • DLAA:修正了在啟用 FSR 2.0 的「超效能」時啟用 DLAA 會導致輸出影像抖動且色彩不正確的問題。
    • DLAA:修正了當銳利度滑桿設定為高值 (>0.5) 時啟用 DLAA 會導致輸出影像過度銳利化的問題。現在,啟用 DLAA 後,清晰度滑桿和值將設定為安全的預設值,不會導致影像過度銳利化。
    • DLSS 和 DLAA:變更任何 DLSS 或 DLAA 相關設定時,效能略有提升。
  • 修正瞭如果物品堆疊系統需要分割超過遊戲最大堆疊數量的大量堆疊,則需要很長時間才能工作的問題。
  • 現在,如果您在遊戲中成功建立 Larian 帳戶,您將自動登入。
  • 修正了抗鋸齒影響毛髮視覺品質的問題。
  • 提高了同時移動許多庫存項目時的效能。
  • 修復了遊戲有時在戰鬥開始前凍結的問題。
  • 修正了儲存和載入時重置頭盔可見性的問題。
  • 修正了 DLSS 與 Bloom 配對時導致殖民地出現強烈閃光的問題。
  • 更改視訊選項時,在控制器上的確認彈出視窗中新增了逾時。
  • 修正了在高廳戰鬥中召喚盟友時遊戲短暫凍結的問題。
  • 修正了「慢速 HDD 模式」設定未儲存到磁碟並在啟動遊戲時重設為預設值的問題。
  • 召喚小動物將不再導致遊戲短暫凍結。
  • 改進了某些區域的渲染範圍,以提高受 GPU 限制的系統的效能。
  • 改進了對 PS5 上失敗的保存遊戲覆蓋的保護。
  • 透過在載入到區域而不是每個幀時對專案容器進行一次評估來提高伺服器效能。

使用者介面

  • 新增了切換日誌中您在遊戲中尚未遇到的教學的可見性的功能。
  • 將“顯示裸露電影”選項重新命名為“顯示性和暴力電影”並更新了其描述以更準確地傳達其功能。
  • 修正了獎勵 UI 中有時不顯示的項目。
  • 修復了虛空之腦頂部的地圖和小地圖顯示其下方的一些建築物的問題。
  • 現在,優點和缺點教學彈出視窗也會在對話之外觸發。
  • 修正了多次點選「切換群組模式」按鈕時隊伍線有時會消失的問題。
  • 改進了營地的營地供應選擇,因此您將始終知道您正在選擇什麼以及將消耗什麼。
  • 修正了獎勵 UI 允許您選擇所有可選獎勵而不是確定的最大金額的錯誤。
  • 修正瞭如果您使用榮譽規則集在自訂模式下啟動遊戲,則自訂模式橫幅(顯示在左側,上面有自訂模式圖稿、名稱和說明)不會顯示的問題。
  • 使用榮譽模式規則集的自訂模式來保存遊戲現在將被正確命名(而不是暗示它們是純粹的榮譽保存遊戲)。
  • 「書籍文字大小」選項現在也會影響其他可讀內容(例如筆記和捲軸)的字體大小。
  • 修正了熱鍵欄上的圖示有時在應該變灰時卻沒有變灰的問題。
  • 在第三幕中,埃塞爾阿姨現在更擅長隱藏她的變形狀況。
  • 在他們的檢查 UI 中加入了 NPC 的豁免能力。
  • 修正了工具提示上的「裝備者」文字並不總是正確的顏色(其中白色是當前控制的角色,藍色是您隊伍中的角色,紫色是由其他玩家控制的角色)。
  • 新增了一個關於以劣勢滾動的教程彈出視窗。
  • 更新了字元表中的圖示以提高儀器的可見性,以更準確地反映其功能。
  • 修正了「新配方」通知中的煉金術熱鍵在錯誤的標籤上開啟角色面板的問題。
  • 法術書中關於能夠在升級時更改法術的文字現在會換行,以避免它被切斷,特別是在遊戲的本地化版本中。
  • 修正了在已經超過攜帶限制的情況下嘗試從其他黨員的庫存中裝備物品時,物品工具提示上未顯示負擔警告的問題。
  • 修正了選擇另一個儲存檔案時儲存清單會消失的問題。
  • 修正了在使用榮譽模式規則集的自訂模式遊戲中顯示為榮譽模式死亡的遊戲結束彈出視窗。
  • 調整了熱鍵欄上一些法術變體的順序。例如,基於不同能力的變動體現在處於典型的 D&D 能力順序。
  • 修正了活動滾動用戶介面中某些獎勵的圖示無法正確顯示的問題。
  • 當你與被附體的奧斯卡戰鬥時,現在會觸發非致命攻擊的教程彈出視窗。
  • 改進了檢查面板中一些生物的框架。
  • 稍微偏移插入 UI,這樣當您打開它時它不會立即被庫存遮擋。
  • 修復了另一個貿易漏洞,即透過將物品拖到容器的圖示上將物品移動到容器中時,可以在不付費的情況下從商人那裡拿走物品。現在就夠了。
  • 在鍵盤和滑鼠上,快捷欄上指示武器狀況的紫點現在也可以在角色表上看到。
  • 如果您在隱身模式下到達樹幹,告訴您到達 Netherbrain 的 Objective UI 小工具現在將被清除。在此期間安靜地唱《碟中諜》主題曲仍然是可選的。
  • 更新了書籍和單頁文件的文字大小。 (不要忘記您可以在選項中調整文字大小!)
  • 在鍵盤和滑鼠 UI 的日誌中的對話歷史記錄中新增了演講者肖像。 (控制器 UI 已經有這個。)
  • 修正了彈出通知(例如「用過的盜賊」工具」通知)的邊框動畫與其後面的邊框略有偏移的問題。
  • 修正了在日誌中瀏覽對話記錄時某些語言無法正確顯示的某些術語。
  • 指示您擁有多少營地補給品的數字現在已正確更新。
  • 修正了最近招募的同伴缺少的角色表的「常見」和「反應」標籤。
  • 確保在某些較早的保存中正確更新某些任務的遊戲過程中出現的任務目標。
  • 調整了反應 UI 中的間距,使資源成本更加清晰。
  • 當相關角色具有雙持者被動技能時,選擇裝備槽位時打開的裝備彈出視窗現在將顯示正確的副手武器。
  • 修正了在 High Hall 中某個時間點製作的保存遊戲中列出的位置,表明您仍在 Netherbrain 之上。
  • 修正了啟動遊戲時拉里安啟動畫面有時不出現的問題。
  • 「共享儲藏室」訊息現在指定角色是否從旅行者寶箱或其他隊伍成員處獲取物品。
  • 修正了與格林熔爐的岩漿魔蝠戰鬥時熔岩的戰鬥日誌中顯示的技術名稱。
  • 有人在可怕的騎士和戰鬥大師子類圖示上拉開了舊的開關。我們已經把它們換回來了。
  • 修改了小地圖上的位置標籤,以便更輕鬆地了解您所在的位置。
  • 更新了遊戲啟動器中的字體。
  • 修正了檢查角色然後檢查項目會將角色和項目合併到單一檢查視窗中的巨大模型中的錯誤。這個角色也會赤裸裸地擺T字姿勢。
  • 重新啟用鍵盤和滑鼠上的扒手面板的上下文功能表。
  • 修正了指示當您擁有吟遊詩人靈感時推擠角色快速改變值的可能性的文字。
  • 加載遊戲畫面現在將正確填充到超寬螢幕的邊緣。

控制器

  • 現在您可以在法術書的網格視圖和清單視圖之間切換。
  • 修正了更改影片選項時不出現確認彈出視窗的問題。
  • 修正了一個錯誤,當您與 Flumph Mating Rituals 書互動時快速跳過開始的對話有時會導致打開空白版本的 Baldur's Mouth Gazette。
  • 使用營地供應/插入/組合 UI 時,選擇器不再落在選擇範圍之外。
  • 修正了將明塔拉轉為牧師時神祇選項不顯示的問題。
  • 修正了當您開啟「轉錄捲軸到法術書」使用者介面時有時會導致隊伍線消失的錯誤。也移動了你的隊伍的黃金數量的位置,這樣它就不會顯示兩次。
  • 同時按下兩個控制器觸發器現在應該打開快捷徑向選單並隱藏派對線。
  • 即使停用工具提示,「檢查」面板上的「更多詳細資料」按鈕現在也可以使用。
  • 修復了“世界中的位置”功能並不總是正常工作的問題。
  • 按鈕和控制器派對線現在僅在懸停對話期間或有可用對話選項時顯示。
  • 修正了以下錯誤:收到在地圖上新增任務標記的日誌更新,然後在分割畫面上以玩家 2 身分加入時,在下一次儲存或載入之前不會顯示玩家 2 的任務標記。
  • 為 Active Search UI 和 HUD 添加了一些生活品質改進,例如沙漏圖示來指示物品何時等待旅行。
  • 在 Active Search UI 中新增了圖標,以協助輕鬆偵測容器並檢查目前操作的目標是什麼。
  • 修正了動作徑向選單顯示透過專長獲得的法術的法術成本。
  • 修正了使用可投擲物品時操作徑向選單不會自動關閉的問題。
  • 修復了屍體肖像有時會錯位的問題。
  • 在角色的名字下方和健康欄上方添加了角色的頭銜。
  • 現在您可以切換比較工具提示(將您正在查看的物品與目前裝備的物品進行比較的工具提示)。工具提示也有一個邊距,因此它們不會隱藏螢幕底部的按鈕提示。
  • 選擇目標時以視覺方式更新遊標。
  • 更新了選擇器,使其不會使選擇器內的內容變暗,並且邊緣發光更明顯。
  • 對控制器上的狀態指示器進行了多項改進:
    • 修正了分割畫面上玩家 2 的溢出指示器的位置(如果條件太多而無法視覺化,則該數字顯示角色在其上設定了多少個條件)。
    • 重新定位了分割畫面上的雙持指示器。
    • 調整了顯示的條件數量。
    • 將玩家 2 的種族和職業標籤設定為水平右對齊。
  • 修正了使用手榴彈或可投擲物品時面板不會自動關閉的問題。
  • 修正了在沒有足夠力量的情況下嘗試投擲可投擲物品時面板不顯示錯誤的問題。
  • 修正了隱藏營地同伴的隊伍線按鈕提示。
  • 修正了傷害卷文字有時會在工具提示上被切斷的問題。
  • 當屍體為空時,主動搜尋使用者介面現在將向您顯示。
  • 在目前選定的對話選項旁邊新增了一個箭頭圖標,就像在鍵盤和滑鼠 UI 中一樣。
  • 修正了營地用品捲軸與其後面的 UI 容器重疊的問題。
  • 修正了玩家 A 關閉派對線 UI 時玩家 B 的派對線 UI 關閉的問題。
  • 修正了當對話擁有者選擇不同角色時,對話 UI 有時會消失的問題。

多人遊戲和分割畫面

  • 透過 GOG 進行遊戲時,從多人遊戲大廳中刪除了「好友」過濾器,因為該過濾器不受支援。
  • 刪除了 PS5 大廳中不必要的靜音按鈕。
  • 修復了 PS5 分割畫面上虛擬鍵盤的位置。
  • 修正了重新載入 UI 後多人遊戲大廳中有效和最大玩家槽位數量的一些問題。
  • 在多人遊戲中,其他玩家現在也可以看到角色收到的獎勵。
  • 當您仍在多人遊戲大廳時,阻止顯示「重置教學」彈出視窗。
  • 交易使用者介面將不再在分割畫面上使過場動畫靜音。
  • 修正了分割畫面交易 UI 中項目移動的平移問題。
  • 修正了多人遊戲中當連接超過 1 個客戶端時所有地圖標記都會更新(因此在地圖和小地圖上閃爍)的問題。

工具提示

  • 修正了對話中偵測思想的工具提示,顯示智慧捲而不是情報卷。
  • 修正了 Kar'niss 的 Spindleweb Sanctuary 法術的一些可見佔位符文字。
  • 修正了一些法術工具提示錯誤地指示它們觸發豁免檢定的問題。
  • 被詛咒的小鬼的疾病射線法術的工具提示現在將指示法術等級和學校。
  • 在武僧戰鬥日誌的工具提示中加入了閃避修改器。
  • 提高了戰鬥日誌中反映傷害的計算細分工具提示的清晰度。

角色創建和升級

  • 修正了角色創建後有時出現的「未確認的角色變更未儲存」警告。
  • 修正了當您玩 Origin 角色介紹時,角色建立 UI 有時仍然可見的問題。

關卡設計

  • 如果同伴離開營地並且他們的帳篷消失,該地區現在將再次適合步行。
  • 從龍十字路口的底層移除了砲塔,因為它們本來就不應該在那裡,而且從未發揮過作用。
  • 調整了神經裝置的位置,以改善奪心魔殖民地電梯附近控制器的導航。
  • 修復了翡翠林中卡爾、莉亞和羅蘭旁邊的一個位置,移動相機會嚴重遮擋世界。
  • 修復了月出塔伊莎貝爾房間的門顯示為黑色的問題。
  • 修復了巨龍之岩中無法到達的水果粥。讓你想知道它最初是如何到達那裡的。
  • 在最後的曙光中移動了一本遙不可及的書(《論強效治療藥水》)。
  • 調整了第一幕教堂餐廳的關卡,修復了無法射穿的欄桿。
  • 修復了背對威瑟斯的暗影詛咒之地營地中被解僱的傭兵的問題。
  • 下水道中隱藏的緩存上的地圖標記現在是區域標記,以暗示所有土墩。
  • 將玩家 3 的旅行者寶箱從第一幕貓頭鷹洞穴營地的威爾帳篷中移出。
  • 改進了《絞死宣言》的位置與互動。
  • 修復了一張你可以在沃金休息處走過的桌子。
  • 修復了一群隨機難民在下城港口的一艘船上產卵的問題。
  • 修正了使用“神奇之旅”繪畫進行傳送然後單擊梯子會給您帶來“無法到達那裡”錯誤的錯誤。
  • 修正了相機卡在潰爛海灣天花板上的問題。
  • 對城市進行了一些小型的關卡設計和藝術改進。

藝術

  • 如果明塔拉的露營褲沾上血跡,血跡現在會更優雅地散佈在褲子上,而不是集中在兩腿之間。
  • 為男性龍裔角色裝備了鱗甲鎧甲上缺少的褲子。
  • 新增了希望的新被動“最後的希望”的圖示。
  • 修正了提夫林的異色症問題,即將左眼設定為精靈或惡魔顏色,將右眼設為常規顏色會導致左眼錯誤發光。
  • 半獸人僱工克爾茲穿著不合身的衣服。我們找到了一位裁縫,現在一切看起來都很漂亮。
  • 修復了透過幾種類型的盔甲可以看到標準男性侏儒內衣的問題。
  • 修復了男性龍裔角色的德魯伊盔甲剪裁問題。
  • 調整了君主鑰匙,使其更容易點擊和拾取。
  • 更新了殖民地中被殭屍化的 NPC 的肖像。
  • 更新了卡莉錘手的肖像,使頭飾與她遊戲中的模型相匹配。
  • 更新了貝克斯的肖像,使其與她遊戲中的頭髮顏色相匹配。
  • 修復了莎爾挑戰中隱藏在感知檢查後面的一些圖塊的外觀。
  • 修復了利文頓將軍酒店煙囪中冒出的一些特別強烈且令人震驚的煙霧。
  • 修正了 Grymforge 中的一些相機剔除問題。
  • 修復了虔誠梅茲卡的盔甲卡在肩膀上的問題。
  • 修正了頭盔項目及其圖示之間的不一致問題。
  • 修復了羅斯莫恩修道院步道沿線缺失的一塊牆。
  • 將錯誤使用的頭換到了荷魯斯水晶上。
  • 給了提到裙子的雞小姐一條裙子。
  • 修正了術士起始盔甲夾入大型男性角色布料中的問題。
  • 修復了女性半身人聖騎士起始盔甲上的一些透明點。
  • 更新了旅行者寶箱和戈塔什力幕的肖像。
  • 修復了皮革服裝外觀的一些小問題。
  • 修復了半板甲+1手套不隱藏袖子的問題。
  • 修復了男性矮人佩戴鱗片郵件時的一個小問題。
  • 為旅行者的寶箱和盜賊的食物添加了缺少的工具提示和徑向選單圖示。
  • 修復了第一幕中一些空白的 NPC 肖像。

卡通

  • 營地中狂野形態的同伴將不再執行他們的空閒動畫,就好像他們仍然是人形生物一樣。
  • 修正了萊澤爾從閒置飲酒動畫中突然變成閒置站立姿勢的問題。
  • 修正了蹲伏動畫中的彈出問題。
  • 修復了蜘蛛的生成動畫。
  • 修正了生成動畫有時會在另一個觸發時中斷,導致兩者之間的過渡出現彈出的問題。
  • 修正了觸發戰鬥時生成動畫有時會被中斷或完全跳過的問題。
  • 艾瑟爾阿姨現在正在清理她的桌子。
  • 修正了一個邊緣情況動畫問題,即在準備咒語時使用投擲動畫而不是特定的遠程攻擊動畫,但角色移動以施放咒語,並且在施法者走下壁架後立即進行施法。
  • 為拉斐爾的迷人斥責咒語添加了新動畫。
  • 修正了導致某些 NPC 在開始出現在螢幕上時出現彈出動畫的問題。
  • 修復了哈勒普場景中一些尷尬的鏡頭,這些鏡頭讓你看起來像是突然、僵硬地站起來又躺回去。
  • Bursar Uktar 現在會不時檢查他箱子裡的東西。
  • 更新並完善了卡扎多變形為霧態時的動畫。
  • 赫普賽德監獄的警衛現在偶爾會檢查她的帳本。
  • 修復了在準備跳躍時為幾場比賽播放的錯誤動畫。 (他們看起來像是在準備近戰攻擊。)
  • 調整了鋼鐵手錶鑄造廠碼頭上一些桶子和魚的位置,以實現一些與魚相關的閒置 NPC 動畫。
  • 修復了爬行爪腳步的動畫。 (指尖?)
  • 修正了 Rosymorn 修道院過場動畫中使用的跑步動畫被刪除的一些膝蓋問題。
  • 修復了月光護甲在雙腿之間變得有彈性的問題。
  • 修復了男性侏儒穿著戈塔什長袍袖子的問題。
  • 修復了吉斯洋基肩甲上的紋理。
  • 修復了幾個種族的耳朵穿過不羈串鄉帽子的問題。
  • 修復了當你從鸚鵡螺上摔下來後在海灘上醒來時,僧侶長袍會伸展成看起來很暴力的點。
  • 修正了半身人戴上幾隻手套時敏捷護甲的剪裁問題。
  • 修復了女性矮人削尖的軍鼓胸甲上的一些毛皮。
  • 修正了大型女性和龍裔體型上的板甲剪裁問題。
  • 修復了橡樹之父的擁抱盔甲的袖子在撫摸划痕時在龍裔角色上顯著拉伸的問題。
  • 修正了角色創建中龍裔角色的一些預設職業服裝剪裁。
  • 修復了短袖巫師長袍上手臂和袖子之間出現的間隙。
  • 修復了布琳娜的衣服穿過手臂並露出腋窩的問題。她告訴我們,事實上,她並不是乞討。
  • 修正了朗普的大脖子和他的盔甲之間的縫隙。
  • 修復了阿斯塔里奧的襯墊盔甲有時會穿過他的屁股的問題。
  • 修正了 1 型體型侏儒穿著青色修身服裝時可見的頸部接縫問題。
  • 修復了埃斯特拉·斯蒂爾的衣領卡在脖子上的問題。
  • 修正了 Sparkswall 防護衣卡入女性肩膀的問題。
  • 修正了無政府主義服裝夾在女性龍裔角色肩膀上的問題。
  • 修正了龍裔角色上持久護甲的剪裁問題。
  • 修復了女矮人野蠻人服裝上毛皮的外觀。
  • 修復了男性人類黑暗正義長褲的外觀。
  • 修復了女性龍裔角色的絕對服裝剪裁問題。
  • 修復了 Waldo Walnut 的衣領夾住脖子的問題。
  • 修正了夢想守護者盔甲兩腿之間懸掛的布料在移動時會夾住雙腿的問題。
  • 修復了與賈希拉交談時虔誠之甲的一個臂甲伸展的問題。
  • 修正了雙體並不總是隱藏侏儒正確的身體部位的問題。
  • 修復了難民的夾克夾在女性人類身上的問題。
  • 修復了精金鱗片鎖甲卡入男性矮人脖子的問題。
  • 修正了穿著月光鎧甲時的一些剪裁。
  • 修復了 Saer Frunilla 的衣服稍微夾在臀部的問題。
  • 修復了透過託基襯衫可見的一小塊皮膚。
  • 修復了透過阿沃雷爾襯衫可見的兩小塊皮膚。
  • 修復了碎盾領主保鑣的長袍夾在臀部的問題。
  • 修復了大惠多的皮革背心穿過他的汗衫的問題。
  • 修正了大型女性角色穿著莊嚴服裝時無紋理的部分。
  • 修正了卡拉赫的露營褲在威爾穿著時會夾在他的屁股上的問題。
  • 修復了優雅聖衣和強大聖衣在男性半身人身上看起來像露臍上衣的問題。
  • 修復了矮人夾板甲在侏儒佩戴時看起來像是被分成兩半的問題。誰會想到矮人的盔甲不適合侏儒呢?
  • 穿著隱藏盔甲或樹籬流浪者盔甲時變得隱形將不再顯示垂直穿過它的線條。
  • 修正了運動中的女性半獸人腿部被皮甲夾斷的問題。
  • 修復了吟遊詩人服裝和浮動紐扣上的一些布料。
  • 修復了卡莉絲的衣服卡在鎖骨上的問題。
  • 修復了阿斯塔里奧的營地服裝剪裁在女性人類身上的問題。
  • 修正了女性侏儒穿戴時鱗片郵件上缺少的紋理。
  • 修復了戈德威克船長的衣領卡在脖子上的問題。
  • 調整了羅亞·月光佩戴的散塔林會別針的外觀。
  • 對遊戲進行了其他一些類似的調整和完善。

聲音

  • 確保僅電影角色的腳步聲撞擊聲音一致。
  • 魔法雜貨店外的魔法師們正在大喊大叫,施展法術的聲音非常大,如果你在附近和他們說話,你很難聽到他們的同伴的聲音。我們已經淡化了這一點並清理了混音。
  • 修正了月出塔中明塔拉的折磨者不播放頭頂對話的問題。
  • 修正了 Xbox 主選單上的音訊延遲問題。
  • 修正了在月出塔與 Z'rell 交談時某些音效無法播放的問題。
  • 修正了除了發起交易的角色以外的角色在購買東西時不觸發聲音的問題。
  • 修正了使用按鍵綁定開啟或關閉某些 UI 時出現的不需要的聲音。
  • 減少了魔法雜物中由「尋找魔寵」法術引起的過多噪音。
  • 修正了當你發現自己身處暗影地獄時播放的過場動畫中音樂過早中斷的問題。
  • 更新了世界中講述人語音線路的行為:最近在世界中觸發的講述人線路(例如,從標誌或墓碑)現在會停止其他講述人線路以避免重疊,並且不受典型的基於距離的剔除的影響。
  • 修正了當兩個正在進行的對話發生時,單人遊戲中無法播放語音的問題。
  • 調整了與貓頭鷹幼崽在洞穴中的對話中的一些音效。
  • 修正了當基斯拉克·沃斯在復活之路上向你施放「探測思想」特效時,它會播放兩次的問題。
  • 修正了與阿卡比對話中過早播放某些音效的問題。
  • 為龍裔和半獸人 NPC 添加死亡聲音(“uurghghhh”)。
  • 完善了與垂死之石暴徒領主對話中的音效。
  • 改進了控制器上咒語的隆隆聲。
  • 在第二幕結束時你徹夜難眠的場景中添加了更多的音效,思考絕對背後的真相。
  • 修正瞭如果您選擇女性形態,則在夢魘場景中播放常規遊戲音樂而不是自訂音樂的問題。
  • 修正了預設大小的女性角色在行走時有額外的腳步聲特效。
  • 修正了獎勵 UI 中錯誤分配的音效。
  • 修復了龍到達山口場景中的音樂不同步問題。
  • 修復了女巫戰鬥音樂中的音量峰值。
  • 修正了導致戰鬥音樂結束時音量增大的問題。
  • 修正了奧林模仿的音樂在變形場景中不播放的問題。
  • 修正了拉斐爾在希望之家的 Boss 戰中離開房間時戰鬥音樂停止的問題。

視覺特效

  • 謀殺法庭裡念著的鬼魂又顯得陰森森的。
  • 修正了強風「爆炸」中缺少的視覺特效。
  • 修正了與鸚鵡螺上的犧牲教徒互動時黑暗敦促線中缺少視覺特效的問題。
  • 修正了迷霧步視覺特效不影響頭髮的問題。
  • 修正了萊澤爾招募場景中令人心曠神怡的視覺特效和特效無限循環的問題。
  • 修正了孢子僕人在犯罪時觸發的對話中沒有孢子視覺特效的問題。
  • 修復了夜歌睫毛和肩膀上不應該出現的一些視覺特效。
  • 修復了 Lorroakan 上一些缺失的發光視覺特效。
  • 修復了過場動畫中存在的一些缺失的遊戲燈光。
  • 修正了鉤子恐怖孢子僕人在某些過場動畫中缺乏視覺特效的問題。
  • 修復了萊澤爾和暗影之心之間戰鬥中一些損壞的視覺特效。
  • 修正了當你在月升塔中與 Minthara 的思想連結時缺少的視覺特效。
  • 調整了 Spindleweb 狂熱光環的視覺特效,使其在視覺上反映了遊戲中光環的範圍。
  • 修正了當你在招募對話中與阿斯塔里奧的思想連結時播放的視覺特效持續時間不夠長的問題。
  • 修正了 Vlaakith 在 Créche Y'llek 中首次出現在您面前時使用的徑向模糊效果不會消失的視覺特效問題。事實上,它看起來相當可怕。
  • 確保卡拉克在遊戲結束時被絕對力量帶走時,她的眼睛會發出橙色的光。
  • 修正了尾聲遊戲中蓋爾的光譜語音視覺特效缺失的問題。
  • 修復了暗影詛咒生物皮膚上出現的無意的抖動圖案。

寫作

  • 為與維爾合作的玩家增加了更好的對話反應性,他們在地獄中加入了卡拉克,或者在叛亂中加入了萊澤爾。
  • 增加了一行黑暗衝動考慮縱火的內容。
  • 增加了對暗影之心正在進行的事件的一些反應。
  • 新增了一個對話選項,如果您在沒有他的情況下遇見了烏爾瑪,則可以告訴阿斯塔里昂有關與烏爾瑪見面的事情。如果你在沒有他的情況下第一次見到阿斯塔里奧,然後在聚會中再次與她交談,那麼你與烏爾瑪的對話中也會有一條新的台詞。
  • 黑暗衝動玩家現在會注意到戈塔什在他位於巨龍之岩的辦公室的對話中對他們做出的反應。
  • 修正了仲裁者卷雲未顯示的字幕。
  • 在你讓洛羅坎相信夜歌已經死了之後,威爾現在要發表評論。
  • 哈爾辛現在對被奧林犧牲有特定的反應。
  • 修正了營地明塔拉帳篷旁的火炬顯示其技術名稱的問題。現在它被恰當地稱為“骨火炬”。
  • 修正了武術用力工具提示暗示其持續超過 1 回合的問題。
  • 修正了誘捕打擊法術容器顯示為「誘捕打擊(遠程)」的問題。
  • 修正了洛山德之血的陽光工具提示上不正確的條件長度。
  • 修正了隱身藥水、隱身法術和隱身捲軸工具提示中隱身結束條件的錯誤描述。
  • 修正了榮譽模式下梟熊的工具提示,現在表明她可以在每次戰鬥中呼叫幫助,而不是每輪。
  • 澄清了生命飲用者被動技能僅適用於使用契約武器進行的攻擊。
  • 修復了 Baalor Ale(以前的 Balor Ale)的顯示標題,以匹配遊戲中的其他實例。
  • 修正了威瑟斯尾聲對話中字幕和畫外音之間的一些拼字錯誤和不符問題。
  • 修復了殖民地中一個裝飾鍋的名稱,該鍋謊稱是一個炊具。
  • 重新表述了遊戲無法啟動或載入遊戲時的警告,以提高清晰度。
  • 修正了遊戲中畫外音和字幕之間的一些拼字錯誤和細微不一致,以及遊戲中技術文字中的一些細微不一致和不準確。
  • 修復了遊戲中的一些小對話流程問題。

電影效果

跨行為

  • 改進了遊戲中許多對話的攝影機鏡頭、動作捕捉動畫、角色舞台和臉部表情。
  • 修正了遊戲中許多對話中的爆音、抖動和剪輯問題。
  • 改進了多個對話的攝影機鏡頭,以適應不同的玩家身高。
  • 修復了遊戲中的幾個燈光錯誤。
  • 完善了補丁 6 中添加的對話流程中的過場動畫,用於在與您想要替換的同伴交談時解散同伴。
  • 改進了殺死暗影之心後觸發的過場動畫,並將神器傳送給你,以修復尷尬的鏡頭,提高景深,並為同伴添加更細緻的面部表情。
  • 修正了角色在蓋爾的招募對話中看向的位置。
  • 修正了一個分割畫面錯誤,如果您在共享過場動畫(即佔據整個螢幕的過場動畫)開始之前已經處於分割畫面狀態,則字幕僅顯示在螢幕的一半上。
  • 修復了一些同伴會戴上頭盔接吻的情況。
  • 修復了與暗影之心的對話,如果你解僱另一個同伴來招募她,她似乎會跳到另一個位置。
  • 修復了星界位面中的一個鏡頭,其中您下方的地形不可見,使您看起來像是漂浮在星界海中。
  • 修正了在接吻 Minthara 時某些鼻子互相夾住的問題。
  • 修正了高個子玩家在親吻阿斯塔里奧時手部抖動的問題。
  • 修復了手部的一些剪裁和動畫問題,特別是在進行較短的比賽時,當蓋爾將手放在胸前時。
  • 修正了與《死神之書》互動時的一些彈出視窗。
  • 修正了哈爾辛營地對話中的動畫彈出問題。
  • 修正了伊爾明斯特和蓋爾之間對話中的一些彈出視窗。
  • 調整了對話中神器從暗影之心傳遞到你身上的尖刺,這樣它看起來就不會刺穿你。
  • 修復了蓋爾思考自己死亡的場景中的一些問題,包括他背對著你並漂浮在鋪蓋卷上方。
  • 當你對靈吸怪蝌蚪敞開心扉時,它就不會再在半空中消失了。
  • 對動畫進行了細微調整,以避免在同化靈吸怪蝌蚪時出現剪輯。
  • 當伊爾明斯特轉向你說話時,你將不再突然爆發。
  • 改進了 Vlaakith 在營地拜訪 Lae'zel 的場景中的攝影機鏡頭,以考慮不同的角色高度,以及其他一般改進。
  • 修復了與皇帝關於斯泰曼的對話中的動畫彈出問題。
  • 清理了一些緊張的動畫並完善了卡拉赫的主要對話。
  • 修正了與威爾交談時重複的台詞。
  • 修正了萊澤爾在營地刺傷影心之前凍結幾幀的問題。
  • 修復了一些頭部彈出問題,並改進了在營地與威爾和卡拉赫對話時的攝影機鏡頭。也修正了卡拉赫在對抗過程中有時會從畫面中彈出的問題。
  • 對解僱同伴時的電影鏡頭進行了小幅改進。
  • 修復了與 Mizora 浪漫之夜的一些剪輯和流行音樂。
  • 修正了在營地與拉文加德交談時彈出的問題。
  • 修正了阿斯塔里奧在從暗影之心獲取神器時過於前傾的問題。
  • 修正了提示蓋爾查看《卡爾蘇斯年鑑》內內容時角色的視線和站立位置的一些問題。
  • 修正了當 Mizora 在營地拜訪 Wyll 時,在某些鏡頭中,大型種族和帶有角的角色會遮擋 Mizora 的問題。
  • 修正了餵食貓頭鷹幼崽後的相機鏡頭。

教學和第一幕

  • 修正了在你實際選擇表明你希望這樣做的對話選項之前暗影之心的接吻動畫播放的問題。
  • 修復了在將鸚鵡螺從頭骨中撬出之前與我們對話中的燈光爆裂問題。
  • 修復了大腦提取期間鸚鵡螺上的一些彈出陰影。
  • 修正了吟遊詩人的樂器有時會在鸚鵡螺上的場景中出現在背上的問題。
  • 修復瞭如果米索拉在格林熔爐營地將威爾變形,威爾會被夾入破碎雕像的殘骸中的問題。
  • 調整攝影機以修復卡加和阿拉貝拉父母在營地對話中的一個剪輯鏡頭。
  • 修正了在翡翠林招募影心並用另一名黨員替換她時角色突然改變位置的問題。
  • 修正了導致利亞姆在哥布林營地酷刑場景中的鏡頭之間大幅改變位置的錯誤。
  • 修正了妖精營地中的妖精提議敬酒時對話中的動畫和鏡頭彈出問題。
  • 修正了在臉上塗抹便便時手夾到臉上的問題。
  • 修正了玩家角色和 Nettie 上彈出的動畫。
  • 告訴威爾,在招募對話期間,他不需要將劍威脅性地靠近小種族的胸口。
  • 在第一幕中阿斯塔里奧在營地說“讓我們看看夜晚會帶我們去哪裡”之後,添加了淡入黑色以改善過渡。
  • 修正了 Nere 從塌陷中解救出來後突然彈出並看起來有點僵硬的問題。
  • 修正了你在營地派對上與影心度過的第一個浪漫之夜期間的多個動畫怪癖和頭部彈出問題。
  • 修復了米佐拉到營地拜訪威爾時身體突然爆裂的問題。將彈出和鎖定留給球桿。
  • 修復了翡翠林中埃塞爾阿姨的彈出動畫,並確保她在製作魔藥時確實面對著魔藥。
  • 修復了與 Créche Y'llek 的 Ghustil Stornugoss 對話中的一些流行音樂。
  • Créche Y'llek 的恐狼現在在對話中距離鏡頭稍遠。
  • 修復了卡拉赫招募對話中的一些鏡頭怪癖,其中一個讓蓋爾看起來特別矮。
  • 修正了幽暗地域中石頭中的劍可能消失的視覺錯誤。
  • 修復了基斯拉克·特雷茲恩的一條線路過早被切斷的問題。
  • 修復了 zaith'isk 場景中的一些輕微的爆音和相機異常。
  • 修復了沃羅在進行高度專業且衛生的外科手術時,他的手夾入你的頭部的問題。
  • 修復了卡尼斯稍微卡入地面的問題。
  • 修正了營地慶祝活動後與萊澤爾的第一個浪漫之夜的動畫流行問題。
  • 修正了當你在營地慶祝之夜與明塔拉共度一夜時,你的肩膀上的一些剪裁。
  • 修正了在翡翠林與羅蘭交談時你的武器出現在對話中的問題。
  • 修正了當夢想守護者跪下來讓你刺傷他們時,他們的腿變得緊張的問題。當你看到他們的腿變成果凍時,堅忍的外表就被打破了。
  • 修復了第一幕中受驚的野豬看起來像是撞到了岩石上的問題。
  • 修復了阿斯塔里奧招募對話中的爆音和尷尬的停頓。
  • 修復了玩家角色機械地轉身看一眼 zaith'isk 的問題。當您從鸚鵡螺吊艙中釋放暗影之心時,也修復了類似的錯誤。
  • 修正了暗影之心的海灘招募對話中半身人的腳卡入地面的問題。
  • 修正了第一次進入格林熔爐時消失的灰矮人和同伴被柱子夾住的問題。這在寬屏上可見。
  • 讓拉里達在 Grymforge 的對話中正確地看待 Lunkbug 並修復了一些彈出視窗。
  • 修正了當他在沃金休息處與弗洛里克對話時走開時,火焰拳頭會輕微彈出的問題。
  • 修正了在營地慶祝活動中與萊澤爾交談時,她身上有一個小爆裂聲的問題。
  • 修復了與枯萎村莊的食人魔交談時短距離比賽的相機鏡頭。
  • 修復了大角色的手臂部分阻擋卡加在翡翠林中的鏡頭的問題。
  • 修復了雜草叢生的廢墟下教堂的射擊中武器的剪輯問題。
  • 調整了蓋爾招募場景中的初始鏡頭,以便您可以更好地看到玩家角色和古代印記。
  • 修復了當破碎者低下親吻你的腳時,他的手會卡入地面的問題。
  • 修復了咬斷破碎者的腳趾然後在拳頭戰鬥中擊敗他會導致腳趾仍然存在的過場動畫的錯誤。在現實的一系列事件中出現令人尷尬的不一致。
  • 完善了與梟熊幼崽的對話,改善了角色的視線和站立位置。
  • 修正了米佐拉抵達營地時翅膀突然彈出的問題。
  • 修正了阿拉丁和澤夫洛在翡翠林的對抗中的爆音問題。
  • 修復了 Pooldripp 的拇指被嘴夾住的問題。
  • 當 BOOOAL 告訴你他是神時,你現在可以看到 Pooldripp。
  • 修正了與主權過剩對話中的一行被縮短的問題。
  • 更新了與 Créche Y'llek 的 zaith'isk 對話中不同角色高度的鏡頭。
  • 調整了與圖斯克和博斯克在翡翠林的對話中的幾個攝影機角度。
  • 在與哈爾辛和卡加的對話中調整了一些攝影機,以便更好地適應不同的種族高度。
  • 在幽暗地域中與貝倫的對話中加入了動作捕捉的淡出。
  • 修復了與山口吉斯洋基巡邏隊的對話中出現的問題。
  • 調整了動畫的時間,以修復與森林中的 Scratch 對話中的爆音。
  • 調整了一些攝影機鏡頭,以考慮在遇到君主之前與蕈蟲交談時不同的玩家高度。
  • 優化了一些動畫和動作捕捉淡入淡出的時間安排,以修復銳眼米爾格的爆音問題。
  • 修正了暗影之心在翡翠林的招募對話中有時會將頭轉得遠遠超出肩膀的問題。
  • 修復了當扮演阿凡達影心時,如果神器爆炸並殺死萊澤爾時會出現輕微的爆裂聲。
  • 阿斯塔里奧將不再忘記在他的招募對話中詢問你是否「了解這些蠕蟲」。
  • 改進了與利亞姆場景中折磨者斯派克頭部的位置。
  • 修復了短距離種族的手指夾入頭部的問題,並改進了威爾招募對話期間角色的視線。
  • 修正了遊戲開始時鸚鵡螺上的控制台在一些電影鏡頭中缺少下半部分的問題。
  • 修復了妖精營地場景中一些重疊的妖精,沃羅拼命地吐出無意義的詩歌。
  • 修復了 Gekh Coal 上一些緊張的動作捕捉動畫。
  • 修復了風車旁一隻妖精的僵硬雙手。
  • 修復了與枯萎村中的一個妖精的線有時在扮演卓爾精靈時會過早被切斷的問題。

第二幕

  • 對賈希拉和伊莎貝爾在與馬庫斯戰鬥後重聚的場景進行了總體改進。
  • 修正了當你在最後的曙光接近伊莎貝爾時,你與伊莎貝爾的第一次對話中的爆音。
  • 修正了尤爾吉爾巢穴中一些場景道具從視野中剪切和滑動的問題。
  • 修正了尤爾吉爾在巢穴中與尤爾吉爾的弩對話時造成的幾個視覺錯誤。
  • 修正了月出塔的費澤克光照不均勻的問題。
  • 稍微調整了 Art 在床上的位置以減少剪裁。修正了短距離比賽時被阿特的腿阻擋的射門問題。
  • 修正了暗影詛咒之地中豎琴手場景中的爆音和景深問題。
  • 現在,當您選擇攻擊伊莎貝爾的選項時,您的武器將可見。
  • 修復了在暗影詛咒之地卡尼斯接近你的過場動畫中,你的角色身體向後猛烈地向後搖晃,就好像試圖從一根被詛咒的地獄棒下面穿過一樣的問題。
  • 修正了月出塔監獄中明塔拉場景中的爆音問題。
  • 修復了尤爾吉爾在巢穴中的十字弓卡入手指的問題。
  • 修正了你在最後的曙光中與賈希拉交談時所持有的聖杯在你將其放在桌子上後會可疑地振動的問題。
  • 修復了夜之矛的一些視覺問題,因為它似乎在電影中裝備,而實際上它本應放入你的背包中。
  • 修復了拉斐爾在與莫爾玩矛板遊戲時短暫從椅子上消失的問題。
  • 修復了重組決鬥者的線路過早被切斷的問題。他真的真的希望你能聽到他說完「到我的內室來」。
  • 修復了月出塔的一隻翼怪的線路過早被切斷的問題。
  • 在《最後的曙光》中與賈希拉和伊莎貝爾的對話中,當你轉身看向賈希拉時,減慢了你的頭部移動速度。
  • 修正了托姆陵墓旁與拉斐爾對話時阿斯塔里奧的動畫彈出問題。
  • 修復了殖民地戰鬥後賈希拉在月出塔的相機和動作捕捉流行問題。
  • 化身卡拉赫現在在提到殖民地的戈塔什時會說「禍根法令」而不是「禍根鞭笞」。
  • 修復了當你第二次與 Art Cullagh 說話時他漂浮在床上的問題。
  • 修正了第二幕事件發生後,當你在夜間翻來覆去時,你的雙腿會卡入鋪蓋卷的問題。
  • 修正了第二幕結尾當絕對軍隊前進時虛空腦在天空中的位置稍微突出的問題。
  • 修正了在營地與伊爾明斯特的對話,看起來像是在月出塔發生的。
  • 修正了當你試圖在沒有伊莎貝爾祝福的情況下離開最後的曙光時,與守衛對話時畫外音被切斷的問題。
  • 修復了月出塔的逃亡船,看起來像是漏水了。
  • 修正了賈希拉在最後曙光處的一條線過早被切斷的問題。
  • 修正了 Z'rell 在進入月出塔時觸發的場景中向 Thorm 講話時彈出的聲音,並平滑了超寬顯示器上背景角色的動畫。也修復了當你的角色坐下時,凱瑟里克的武器會卡在他的王座上的爆裂聲。
  • 改進了一些面部表情和動畫,以便在陵墓外與拉斐爾的對話中實現更平滑的過渡,並修復了拉斐爾的肩膀在一個鏡頭中阻擋較短的比賽的問題。
  • 修正了 Minthara 受到折磨時的動畫無法正確循環的問題。

第三幕和尾聲

  • 修復了瓦萊裡婭的酒在被提升到空中時從聖杯底部和側面滑落和晃動的問題。
  • 尚未治愈巴爾影響或在遊戲結束時擁抱巴爾的黑暗衝動角色將不再出現在卡拉赫的最後場景中,就好像他們並沒有隻是在瘋狂地尋找鮮血一樣。
  • 修復了暗影之心的一條線路在與維康妮亞交談時過早被切斷的問題。
  • 在你與 Mizora 共度一夜之後,非吸血鬼上升者 Astarion 現在有話要說。
  • 修復了明塔拉在談論你的最後時刻時給你一個吻的場景中的一些剪輯,特別是當你扮演提夫林時。
  • 在戈塔什就職典禮期間,當拉文加德走下台階時,他的頭、劍和腿將不再讓他的身體懸浮在身後的空中。
  • 當奧林冒充你時,你的武器將不再擋住她的臉。
  • 修復了在南跨檢查站與 Gauntlet Edwynna 交談時卡拉赫插入時出現錯誤角色的鏡頭。
  • 修復了一個電影錯誤,其中潛水器將接近鐵王座,並且在它到達的那一刻,會停止並似乎反轉回到水面。
  • 修正了與博格斯·埃拉明對話時短距離比賽被攝影機遮擋的問題。
  • 當您使用卡扎多爾的禍患法杖釋放或殺死生成體時,它不再會從您的手指中滑動和夾住。
  • 修正了遊戲結束時在對話中轉身面對蓋爾時出現的爆音問題。
  • 修正了守望者喬迪在高廳發表台詞時出現的爆音問題。
  • 修正了與卡扎多牢房中的生成體交談時幾行被縮短的問題。
  • 修正了巴爾神廟中奧林的一句台詞顯示的錯誤副標題。
  • 改進了威爾第三幕浪漫場景的淡入和淡出過渡。
  • 修復了阿斯塔里奧看起來像是漂浮在台階上,以及在與虛空之腦的戰鬥後被凍結的問題。
  • 修正了與巫術雜物中的洛羅阿坎對話時相機彈出的問題。
  • 修復了阿斯塔里奧在回答你詢問他這是否是他過去的生活方式後尷尬的長時間停頓,參考了卡扎多爾宮殿的重生。
  • 修復了尤爾吉爾有時在高廳告訴你可以信賴他時被擋住的問題。
  • 修正了賈希拉與沙洛沃克對話中的動作捕捉流行問題。
  • 修正了多洛在 Facemaker 精品店第一次注意到你時的爆音問題。
  • 修正了與卡扎多爾宮殿牢房中的吸血鬼產卵交談時一些線路過早被切斷的問題。
  • 修正了旁白說你的黑暗衝動角色想要屠殺馬戲團人群後相機彈出的問題。
  • 修正了當斯塞萊里塔斯費爾談論奧林每天殺死他時的爆音問題。
  • 修正了男性侏儒變身為奪心魔時右手無名指抖動的問題。
  • 延長了一個有聲台詞,以修復在悲傷之屋與影心對話時淡入造成的爆音。
  • 在黑色彌撒之後,阿斯塔里奧在他的路線中不再緊張。
  • 修正了與 Netherbrain 的戰鬥結束並且吉斯離開後對話中看起來奇怪的轉頭問題。
  • 修正了與奧林對話時黑暗衝動角色的流行問題。
  • 調整了一些時間和動畫,以避免在與達利裡亞和蒼白佩特拉斯的對話中阿斯塔里奧的手夾住玩家角色的脖子和衣領。
  • 調整了過肩鏡頭,以避免角色在與龍之岩中的鋼鐵守望者交談時相互碰撞。
  • 調整了動畫的時間,以修復與阿爾維斯交談時的爆音問題。
  • 調整了與 Lorna Esthelian 交談時的姿勢時間,以修復流行音樂。
  • 新增了與本·戈勒維茨交談時的新鏡頭。
  • 修復了與龍之岩的一名鋼鐵守望者對話中的一些動畫和動作捕捉流行聲。
  • 修正了在你為打擾烏爾科夫·蘇利而道歉後他身上的流行語。
  • 修正了卡拉赫在遊戲結束時成為奪心魔時會出現的輕微爆炸的問題。
  • 修復瞭如果你在殺死奧林後與沙洛佛克交談,他看起來像是在儀式室而不是他的王座室。
  • 清理了擊敗虛空之腦後扮演阿凡達卡拉赫時同伴走上岸的動畫。
  • 修復了一些小彈出窗口,並調整了暗影之心決定她父母命運的對話中角色的注視位置。
  • 修復了蓋爾的一段浪漫對話中一些損壞的幽靈視覺特效。
  • 在虛空之腦被擊敗後的場景中,將蓋爾從地裡提了出來。
  • 修正了在下城的洗腦過程中奪心魔的膝蓋彈出問題。
  • 修正了九指與明斯克交談時身體彈出的問題。
  • 修正了巫術雜物中阿拉丁的身體彈出問題。
  • 修正了瓦萊裡婭一些缺失的口型同步問題。
  • 修復了當威爾是你的搭檔時,在遊戲接近尾聲時跳過與威爾的對話時一些角色位置被破壞的問題。
  • 修復了在高廳與盟友和 Beorn Wunterbrood 對話時的一些攝影機和角色放置問題。
  • 修復了戈塔什的與死者對話的對話似乎發生在錯誤的位置。
  • 修復了明斯克尾聲對話中的一些錯誤,例如背景中完全無辜的桶子突然消失了。
  • 修復了蓋爾尾聲對話中的輕微爆音。
  • 修正了威爾在尾聲對話中手臂夾在胸甲上的問題。
  • 優化了明斯克尾聲對話中擁抱和一些面部表情的外觀。
  • 修復了與皇帝對話中的一些彈出窗口,皇帝承認他沒有什麼可隱瞞的。
  • 修正了當你釋放奧菲斯時他的手會卡入地面的問題。在同一個對話中,也修復了奪心魔卡拉赫的消失和動作捕捉流行。
  • 修復了多人遊戲錯誤,在某些情況下,威瑟斯對死亡三人壁畫的遊戲結束時的場景不會對所有玩家播放