
使命召喚:戰區將於 3 月 13 日發布一小批更改和修復。動視公司在《CoD Warzone》第 2 季中推出了武器和遊戲玩法的更新。在本文中,我們將了解最新的 CoD Warzone 第 2 季補丁說明中的所有更改。

CoD 將會發現 Hogler 556、FR 5.56、Rival-9、Haymaker 和 Longbow 的一些調整。集束地雷和黑色站點也已更新。您將在下面找到完整的補丁說明。請務必在下次玩遊戲之前檢查它們。不要忘記看看多人遊戲和殭屍的變化。
突擊步槍調整
- 上升領主股票:
- 修改了附件描述以更好地反映其真實統計數據。
- 這種重型槍托提供了更好的精度和後座力控制。
- 修改了附件描述以更好地反映其真實統計數據。
- FR Sprinter 和 Recon 尾托墊尾托
- 在專業清單中將衝刺速度替換為戰術衝刺速度,以與真實統計數據保持一致。
衝鋒槍調整
- 投石機動槍口
- 用正確的名稱和描述取代了重複的 JAK BFB。
- 這款大通風煞車旨在減輕垂直後座力,對爆裂武器特別有效。
- 用正確的名稱和描述取代了重複的 JAK BFB。
霰彈槍調整
- JAK 磁力起重套件
- 最小腰火擴散從 3.5 度/秒增加到 4.9 度/秒。
- 最大腰射射速從 4.4 度/秒增加至 6.2 度/秒。
- 戰術姿態擴展從 3 度/秒增加到 4.2 度/秒。
狙擊步槍調整
- JAK暴君762套件
- 移除了 30% 腰火擴散效果。
- 瞄準瞄準時間從 390 毫秒增加到 470 毫秒。
遊戲玩法的改變
- 您需要使用集束地雷中的 2 個地雷來擊落一名全副武裝的玩家。
- 沒有板塊的 CoD 玩家只需被集束地雷中的 1 個地雷擊倒即可。
- 黑站鑰匙的掉落率從 1% 增加到 5%。
錯誤修復
- 修正了導致地堡破壞者在行動平台上從錯誤位置開火的問題。
- 修正了財富城堡上的碰撞問題,讓玩家在地圖下利用。
- 修正了導致蓋革計數器無法恢復的碰撞問題。
CoD 多人遊戲變更
UIX進展
錯誤修復
改進了在“名片”選單中滾動時的性能。
追蹤的聲望挑戰將不再從名片菜單中消失。
離線模式下的季節性內容現在將與線上模式下的可用內容相符。
在槍匠中儲存自訂模組將不再刪除某些迷彩。
地圖
SOA Subverter 的鍍金掌握挑戰現在顯示正確的要求。
SOA Subverter 的無價迷彩挑戰現已正確追蹤。
生成選擇的眾多因素之一是避免生成陷阱。當玩家重生後不久死亡時,該重生點的優先順序會暫時降低。如果沒有足夠的安全產生點,則更有可能發生生成翻轉。
斯基德羅
在 Hardpoint 中,增加了額外的生成點以降低不利翻轉的可能性。
透過增加額外的生成點,系統可以提供更多安全選項,從而減少產生翻轉的機會。
私人比賽增加最大玩家和機器人數量:12 >24。
CoD 殭屍改動
- 修正瞭如果玩家尚未完成第 1 季黑暗以太裂谷,長老印記無法在新第 2 季黑暗以太裂谷中掉落的問題。
- 修正了從黑暗以太裂縫放逐時收容等級會降低 1 層的問題。
- 修正瞭如果玩家離開比賽,遏制等級無法回退一級的問題。