CS2 11 月 16 日更新:現役地圖變更、錯誤修復等

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新的更新為反恐精英2該補丁於 2023 年 11 月 16 日修復,顯示了遊戲的許多積極變化。最值得注意的是,現役地圖已經過調整,這表明 Valve 的開發人員正在尋求解決玩家在玩遊戲時發現的任何問題。

自 2023 年 9 月下旬發布混亂版本以來,《CS2》一直在努力鞏固自己作為《反恐精英:全球攻勢》繼任者的地位,許多休閒和職業玩家都批評 Valve 的發布平淡無奇。

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所有 CS2 11 月 16 日更新更改和錯誤修復

玩家對遊戲中添加的大量更改感到高興,這為開發人員提供了急需的新鮮空氣,以便他們開始調整玩家每天面臨的更多問題。

內容:

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CS2 11 月 16 日遊戲玩法變更

此更新中的子刻度變更非常突出,可帶來更流暢的遊戲體驗、更精確的擊球以及更可靠的擊球和移動結果。

一個更顯著的變化還解決了服務器沒有註冊您投擲手榴彈的錯誤。以下是最新更新中所有變更的全面概覽:

  • 更多子勾選視覺與音訊回饋改進
  • 減少狙擊鏡鮑伯動畫的幅度和頻率
  • 修正了當“鴨子模式”設定為“切換”時導致鴨子速度變慢的錯誤
  • 修復了手榴彈投擲未在服務器上註冊的情況
  • 如果在與隊友相交時投擲手榴彈,則不再過早爆炸
  • 玩家無法再透過拆除炸彈來減輕墜落傷害
  • 調整了武器掉落軌跡,使投擲武器更加一致,尤其是向下投擲武器時
  • 當官方遊戲伺服器偵測到網路中斷時,受影響的比賽將被取消
  • 添加了在金屬欄桿和桿子上奔跑和跳躍的獨特聲音

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CS2 11 月 16 日地圖變更

新更新的最佳部分之一是對現役地圖的更改CS2。活動池地圖中的所有七張地圖都經過修改,以更好地適應《反恐精英 2》的遊戲玩法,讓玩家對這些改進感到高興。

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高架橋

  • 修正了關卡網格偶爾消失的各種情況
  • 對模型和材質的各種視覺更新和修復
  • 修正了一些將玩家推離牆壁或角落的碰撞
  • 關閉了一些將玩家推離牆壁的燈具的碰撞
  • 添加了一塊金屬板來拍打麵包車以隱藏玩家的腳,調整了麵包車周圍的剪裁
  • 修復了世界上的一些小漏洞
  • 修復了一些紋理貼圖接縫
  • 在一些地板格柵上添加了玩家剪輯,以平滑玩家的移動
  • 修復了滅火器碰撞和表面屬性的一些問題
  • 添加並調整了一些手榴彈剪輯
  • 調整了連接器中盒子和電纜堆疊的一些剪裁

古老的

  • 更多玩家與手榴彈剪輯調整
  • 封閉了世界上的各種漏洞和裂縫

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海市蜃樓

  • 修復了炸彈點 b 腳手架周圍的剪裁,以防止單向窺視地理區域

辦公室

  • 修復了玩家卡在車庫大板條箱上的問題
  • 通用手榴彈夾拋光
  • 自動販賣機中斷序列現在只發生一次,以避免頻閃燈
  • 消除了 CT 生成車庫的管道和閉路電視攝影機的碰撞
  • 在樓梯間的門上增加了手榴彈夾
  • 修正了 t-spawn 處門框上的孔
  • 修復了會議室天花板上的紋理錯誤
  • 修復了低設定下的一些照明錯誤
  • 修復了武器卡在後面的板條箱後面的問題
  • 修復了前院的照明偽影
  • 修復了車庫中電箱的不良升壓問題

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阿努比斯

  • 修復了連接器樓梯上的深度衝突
  • 改進了炸彈點 A 的地面,使其具有更準確的腳步聲
  • 修復了B點種植區周圍世界的空白
  • 修正了在 t-spawn 附近的背景神殿中發生 z-fight 的問題
  • 修正了連接器處缺少碰撞,導致手榴彈掉落到世界各地的問題
  • 修復了街道上世界上的洞,讓玩家可以看到運河
  • 修正了街道上回顧 T-spawn 時的視覺問題
  • 修復了連接器中的 UV 拉伸問題
  • 密封了整個樓層的建築物屋頂上的洞,以防止手榴彈卡在虛空中
  • 下部隧道內的固定孔
  • 運河中的固定孔

地獄

  • 將桶子移至炸彈點 B 的鷹架上,在戰鬥中可能會被誤認為是玩家
  • 封閉的洞可防止手榴彈從炸彈點 A 的地圖上掉下來
  • 更多播放器剪輯調整
  • 修復了各種微小間隙

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核彈

  • 屋頂和小屋的小剪裁修復
  • B 點池中的焦散效果較好
  • 修復了車庫中朝向地獄的可見度問題

眩暈症

  • 修復了一些顯示背面的燈具
  • 修復了一些燈具未對準的問題
  • 修復了隧道中缺少的通風口部件
  • 試著修復玩家在炸彈現場的樓梯間夾斷木板的問題
  • 修復了電梯門上方的壞夾子
  • 修復了腳手架上的閃光彈與金屬格柵不一致的問題
  • 修正了 b 站點水平塔樑上缺少的碰撞
  • 在炸彈點 B 周圍添加了手榴彈夾,以防止煙霧進入不良空間
  • 清理了地理區域,並在鷹架周圍放置了一個手榴彈夾,以使手榴彈更好地工作
  • B平台新增手榴彈夾
  • 修復了中間斷開的大樑
  • 移動後門處的乾牆堆>B,以便更好地移動/覆蓋
  • 改進了側面的剪裁
  • 工地受傷跡象反應更靈敏

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CS2 11 月 16 日動畫更改

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遊戲動畫的生活品質得到了很大的改進,因為許多玩家一直報告動畫有問題以及影響遊戲玩法的小故障。

這些變更針對的是實用程式和武器,Valve 致力於進一步改善社區可能遇到的任何錯誤。

  • 修正了使用檢查中斷 CZ75a 部署時發生的錯誤
  • 修復了暗影匕首的檢查和其他動畫
  • 修復了生存刀的「手腕骨折」動畫
  • 調整了 Mac10 第一人稱動畫以包括帶子和螺栓的移動
  • 修正了 AWP 和 SSG 放大時的射擊動畫/檢查行為
  • 修正了 Deagle 滑桿在回合重新啟動時無法重置的情況
  • 左輪手槍槍管現在每次射擊都會逐漸旋轉
  • 修復了放置在社區地圖中的武器的一些動畫問題
  • 修正了玩家手持或收起 C4 燈時不會閃爍的問題
  • 修正了玩家在某些情況下的影子會顯示不正確的姿勢

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CS2 11 月 16 日 UI 更改

反恐精英2有一些惱人的錯誤給玩家帶來不便,所以 Valve 也確保解決了這些小問題。

  • 修改了一些常用的聊天字串
  • 新增了 convar cl_deathnotices_show_numbers 以便觀察者可以快速存取玩家的觀看指數
  • 為使用過時驅動程式的 AMD 和 Nvidia 顯示卡用戶添加了警告訊息
  • 當上下文正確時,購買選單中的“Kevlar & Helmet”條目現在將僅顯示為“頭盔”
  • 為玩家個人資料工具提示中減少的 XP 訊息添加了每週滾動時間
  • 修正瞭如果殺手較早死亡或斷開連接,殺戮飼料和死亡面板不會顯示正確資訊的問題
  • 修正了回合延遲統計數據在比賽結束時不更新的問題
  • 更改了死亡競賽記分板統計數據K/D/A/分數K/爆頭百分比/DMG/得分
  • 修復了拆除期間文字被切斷的情況
  • 在方形雷達中為玩家添加了方向指示器
  • 修正了殺戮圖示不會顯示在回合後傷害訊息面板的問題
  • 修正了推薦對話方塊面板中的錯誤字串
  • 修正了「觀看選單」中的圓形統計資料被分配到錯誤一側的情況

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CS2 11 月 16 日研討會變更

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模組製作者過去、現在、未來都將是社群的支柱,幫助遊戲超越其常規遊戲模式,同時也創造出可能由 Valve 正式發布的新皮膚、想法和地圖。

  • 修復了車間地圖中的自訂聲音事件文件
  • 增加了一些水折射/焦散的材質設置
  • 工坊地圖現在可以標記為支援僚機模式
  • Linux 用戶端現在可以運行車間地圖而無需 -insecure
  • 新增了trigger_hostage_reset觸發器和logic_eventlistener實體
  • 新增了變數 sv_walkable_normal 和 sv_standable_normal 以允許社群伺服器調整玩家在傾斜表面上的移動
  • 修正了生命值超過三位數時被削減的問題

CS2 11 月 16 日其他變更

  • 修復了 bot_knives_only 對 T 不起作用的錯誤
  • 修復了演示播放的一些視覺問題
  • 改進了螢幕粒子效果的性能
  • 修正了「將敵方靜音」和「將除朋友之外的所有人靜音」設定無法靜音的問題
  • 來自被阻止玩家的文本將不再在首要賽前聊天中可見
  • 被半場遊戲規則凍結的玩家現在免疫某些傷害類型
  • 如果足夠的貼花在單一位置重疊,貼花現在會驅逐最下面的貼花
  • 玩家能見度霧調整不再適用於死去的布娃娃
  • 煙霧顆粒不再黏附在死去的布娃娃上
  • 修正了自我/團隊燃燒傷害被記錄為敵人傷害的問題

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