
暗黑破壞神4的補丁1.4.0即將首次亮相公共測試領域該遊戲將於 4 月 2 日開始持續一周。此次更新帶來的大部分變更都將在第 4 季中生效,包括全新的逐項列出返工,老闆梯子添加和大量的班級平衡調整。所有這些更新將標誌著遊戲的新開始,許多核心系統都將徹底改變,變得更好。
這德魯伊職業也基於設計理念的轉變而發生變化,小兵和平坦傷害效果在每個補丁中持續增強。對許多核心技能、被動技能和獨特物品的大量調整也將對職業的玩法產生重大影響。以下是暗黑破壞神 4 1.4.0 PTR 更新中德魯伊改動的完整清單。
目錄 | ||
精神恩惠 | 技能 | 被動 |
傳奇方面 | 獨特的物品 | 模範 |

暗黑破壞神 4 補丁 1.4.0 PTR - 所有德魯伊變更
儘管 1.4.0 補丁已經極大地改變了遊戲的運作方式,但德魯伊職業也在此基礎上進行了大量的平衡調整。小兵和固定傷害效果繼續增強,這將有望讓玩家在第4 季中創建有競爭力的召喚構建。角色。
各種各樣的
死靈法師、野蠻人、德魯伊和魔法師同伴現在獲得 100% 的玩家屬性。
- 技能標籤已隨處更新,以允許更多方面和其他效果影響更多技能和能力。範例:
- 適用於德魯伊和野蠻人的「呼喊」技能現在被標記為呼喊。
- 新的能力鏈標籤,例如連鎖閃電和狂犬病。
- 新的移動標籤用於移動和/或傳送玩家的能力,例如菱角或者傳送。
- 更多技能現在被標記為核心技能,例如魔法師掌握技能和其他使用資源的技能,例如骨靈。
- 此外,還更新了各個方面以適應這些變化。
精神恩惠
技能
被動
- 上一個 - 當變形技能將你變成不同的形態時,造成的傷害提高 7%。
- 現在 - 當變形為新的動物形態時,你造成的傷害提高 1%,持續 3 秒,最高可達 6%。
- 上一個 - 變形為熊人或狼人時,對精英的傷害減少 4%,持續 5 秒。
- 現在 - 當變形為動物形態時,熊人提供 2% 傷害減免,狼人提供 2% 移動速度,各持續 6 秒。當兩者都處於活動狀態時,獎金加倍。
- 上一篇 - 變身為人類形態時獲得 2 點精神。
- 現在 - 施放同儕技能後,你的下一個核心技能或憤怒技能的傷害和暴擊率增加 5%,最高可達 15%。
傳奇方面
- 上一個 - 使用熊人技能傷害中毒的敵人將立即造成 120-124% 的中毒傷害並消耗中毒。
- 現在 - 當你以熊人身分擊中中毒敵人或以狼人身分擊中受群體控制的敵人時,造成的傷害提高 25-40%。
- 上一篇 - 使用以下命令殺死敵人後撕碎,你的下一個狼人技能會額外產生 25-32% 的精神並造成 25-32% 的傷害。
- 現在 - 殺死敵人後撕碎,你獲得 20 點精神。當你的狼人技能在精神值高於 50 時施放時,造成的傷害提高 10-25%。
- 傷害從 25-32% 增加到 25-35%。
- 現在所有變形技能都有助於增益效果疊加。
- 傷害從 35-50% 增加到 40-55%。
- 眩暈持續時間從 2 秒增加到 3 秒。
- 現在,憤怒技能也會從同伴身上獲得更高的傷害。
- 上一頁 - 當你作為熊人被擊中時,你有 25-40% 的幾率獲得 3 點精神。
- 現在 - 當處於熊人形態時,你每 8 秒獲得 10-25 點精神。
- 現在,用任何技能殺死敵人都會補充屏障和土技能。
發聲賦權方面(之前的憤怒迴響)
- 現在野蠻人和德魯伊都可以裝備。
- 上一個 - 你的呼喊技能在激活時每秒產生 2-4 怒氣。
- 現在 - 你的呼喊技能在啟動時每秒產生 5-10 個主要資源。
獨特的物品
- 傷害加成從 10% 增加到 15%。
- 上一個 - 衰弱咆哮和血嚎對附近中毒的敵人造成傷害,每擁有 100 點意志力,傷害就會提高 15%。
- 現在 - 施放防禦技能會對附近中毒的敵人造成傷害,每擁有 100 點意志力,傷害就會提高 15%。
模範
- 中毒傷害效果持續時間從 33% 增加到 40%。
- 毒藥效果雙倍傷害幾率從 10% 增加到 15%。
- 上一個 - 變形後,你的精神消耗減少 10%,持續 5 秒,最多減少 30%。
- 現在 - 變形後,你的精神消耗減少 5%,持續 10 秒,最高可達 45%。如果您達到 10 層,此獎勵將重置並減少您終極技能的冷卻時間 5 秒。
這涵蓋了暗黑破壞神 4 中隨 1.4.0 PTR 補丁更新而來的德魯伊改動的完整清單。所有這些調整,再加上逐項返工,肯定會為班級創造一些新的構建機會。如需更多《暗黑破壞神 4》新聞和指南,請務必查看我們網站的其餘部分!