Dota 2 7.34e 補丁說明被玩家稱為笑話

閥門

Dota 2 的最新補丁被稱為遊戲中最糟糕的更新之一,因為 Valve 開發人員很快就成為玩家嘲笑的目標。由於幾乎沒有任何實質內容和變化,7.34e 顯得倉促或沒有經過深思熟慮。

玩家們對最近的補丁投入的如此之少感到憤怒,呼籲 Valve 來彌補 Dota 2 的這次更新乏善可陳。小。讓我們開始吧。

Dota 2 補丁 7.34e 物品更新

永恆裹屍布

  • 魔法抗性加值從 +30% 增加到+35%

雖然MR的增加是好事,但該物品根本不足以值得購買。

邁達斯之手

  • 基本電荷恢復時間從 100 秒增加到110秒

該物品受到了重大削弱,但它已經開始失去與遊戲整體的相關性。

魔龍之心

  • 配方成本從 1300 增加到1400。總成本從 5100 增加到5200
  • 力量加值從+40減少到+35

雖然削弱會降低該物品的影響,但它仍然相當不錯。與以下產品具有良好的協同作用刃甲

該物品對盔甲提供了很好的增強,但肯定不是破壞遊戲的因素。

這項變更將為你在遊戲中提供更多的防禦選擇,因此你的盟友可以更頻繁地從護盾中受益。

弗拉基米爾的祭品

  • 弗拉德米爾的光環護甲從 3 增加到4

與霸王頭盔類似,對該物品有很好的增益。

Dota 2 補丁 7.34e 英雄更新

冰渦

  • 每秒傷害從 12/20/28/36 減少至 12/18/24/30

冰爆

  • 凍傷持續時間從 10/11/12 秒減少至10秒

這些削弱並不會讓英雄變得無關緊要,但防空在戰鬥中的威脅會減少。

刺背魚

  • 傷害閾值從 225 增加至300/275/250/225

毛團

  • 施法距離從 1500 降到1000
  • 冷卻時間從 10 秒增加至13秒

人才

  • 20 級天賦羽毛噴霧疊加傷害從 +25 降低至+20

非常重大的削弱可能會讓英雄失寵並限制他在遊戲中的整體影響力。

基礎傷害減少5

幻象

  • 法力消耗從 75/125/175 增加至100/200/300

這位英雄與法力問題作鬥爭,因此幻象削弱將大大降低他的整體影響,而從長遠來看,吸血的減少可能會使混沌騎士陷入不利的境地。

暗影領域

  • 冷卻時間從 20/18/16/14 秒增加至22/20/18/16秒

攜帶和支援的構建將會受到這種削弱的影響,但使用暗黑柳樹仍然可能有一些可彌補的品質。

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巴特朱朱

  • 不再影響任何閃爍匕首受到傷害後的 3 秒靜音期

您現在無法眨眼擺脫危險情況,因此您更容易受到傷害。

多重射擊

  • 冷卻時間從 26/24/22/20 秒減少至24/22/20/18秒

很好的增益,但英雄仍然需要更多的改變才能再次變得可行。

對英雄的強烈削弱,使他更難追趕對手。

黑洞

  • 冷卻時間從 200/180/160 秒減少至180/170/160秒

雖然這是一個很好的改變,但恩尼格瑪的大招由於冷卻時間太長,看起來還是有點弱。

墨水膨脹

  • 阿哈利姆的碎片法術吸血現在有20%對小兵的懲罰

與英雄帶來的效用相比,這是一個小小的削弱。

火箭彈幕

  • 火箭傷害從 6/12/18/24 增加到8/14/20/26

對他的傷害有非常顯著的增強,這樣他就可以更好地在線上交易並刺傷敵人。

全能斬

  • 額外傷害從 30/40/50 增加至40/45/50

穩定地增強了他的傷害。

激流風暴

  • 持續時間從 5 秒減少到4秒
  • 冷卻時間從 70 秒增加至75秒

有意義的削弱,但英雄在休閒和競技遊戲中仍將保持相當強大的實力。

雷雨

  • 緩慢持續時間從0.4/0.6/0.8/1.0秒增加到0.45/0.7/0.95/1.2秒

對他的能力有很好的整體增強。

非常強大的增益,可以更穩定地確保擊殺。

  • 基礎敏捷從 16 增加到18
  • 敏捷增益從 1.4 增加到1.8

對狼人的傷害有相當大的增益。

沒什麼好寫的,整體來說不錯。

召喚

  • 持續時間從 7/8/9/10 秒減少到5/6/7/8秒
  • 移動速度減慢從 30% 降低至15/20/25/30%

這是一個急需的削弱,因為玩家在對抗這個英雄時遇到了困難。

止心光環

  • 再生持續時間從 8 秒減少至7秒
  • 阿哈利姆神杖生命值衰減從 60% 降低至55%

這些削弱不會讓英雄變得更弱。

踐踏

  • 法力消耗從 90/85/80/75 增加到90

粉碎

  • 冷卻時間從 36/32/28 秒增加至40/36/32秒

人才

儘管受到削弱,原始野獸仍將是一個非常有統治力的英雄。

十六進位

  • 傷害增幅從 5/10/15/20% 增加至10/15/20/25%

暗影薩滿雖然還不錯,但在高MMR的遊戲中表現不夠亮眼。

基礎護甲值減少1

再說一次,沒什麼好寫的。

黑暗衝鋒

  • 冷卻時間從 21/18/15/12 秒增加至22/19/16/13秒
  • 阿哈利姆神杖的冷卻時間從 8 秒增加到9秒

更大的狂歡

  • 對小兵的傷害倍數從 1.5 倍降低到1.3倍

也許削弱是不合理的,因為碎魂者看起來並沒有那麼壓抑。

對伐木機的巨大增強,使英雄對遊戲的影響更大。

雪崩

  • 法力消耗從 120 降至90/100/110/120

此更新將在遊戲早期幫助他,因為小小在擴展之前確實存在一些法力問題。

基礎移動速度從 285 降至280

水蛭種子

  • 每秒傷害/治療量從 25/40/55/70 降低至20/35/50/65

這些改變不會對英雄的勝率產生太大影響。

雙生攻擊

  • 冷卻時間從 7/5.5/4/2.5 秒增加至8.5/6.5/4.5/2.5秒

這是一個很好的改變,讓韋弗不再是線上的霸凌者。

冰冷的擁抱

  • 每秒基礎治療量從 30/35/40/45 增加到40/45/50/55

冬季雙足飛龍現在提供了更多價值,因為該能力的治療效果在遊戲早期和後期都非常有益。

麻痺木桶

  • 對小兵的傷害倍數從 2.0 倍降低至1.5倍

他的農業被嚴重削弱,因此這可能會降低英雄的生存能力。

雖然沒有那麼大的削弱,但幽靈王仍然是一個不錯的英雄。

概括

總體而言,7.34e 修補程式並未為 Dota 2 帶來任何令人興奮的變化,因為大多數社群仍然對 Valve 開發者缺乏興趣和關注感到失望。

希望下一個補丁將包含更多的更新和生活品質的改變,以便 Valve 能夠在面對不滿的玩家群時挽回自己。如果您想了解有關補丁 7.34e 的更多信息,您可以在此處觀看我們的深入分析: