
隨著第十一小時的比賽終於解決了大部分問題伺服器問題困擾最後紀元推出後,現在是他們展望未來的時候了。最近部署了一個新的更新,旨在修復大量錯誤,同時也提供一些基於社群回饋.雖然此補丁沒有任何新內容,但大多數修復將為所有《Last Epoch》玩家提供更流暢的體驗。
補丁 1.0.1 對許多功能和 UI 問題進行了廣泛的修復,同時也持續改進控制器支援為了比賽。在本文中,我們將回顧 Last Epoch 1.0.1 更新的完整補丁說明清單。

最後紀元更新 1.01 完整補丁說明
Last Epoch 1.0.1 更新專注於一些關鍵事項,其中主要是錯誤修復和生活品質改進。雖然遊戲在啟動時確實提供了完整的控制器支持,但許多玩家在玩遊戲時確實遇到了一些問題,一些 UI 面板無法正常工作。其中大部分問題應該透過補丁 1.0.1 進行修復,Eleventh Hour Games 的開發人員表示,更多此類更新將在接下來的幾週內發佈到遊戲中。
感謝大家持續提交錯誤報告和回饋。該團隊正在努力解決許多其他錯誤、改進和其他變更。我們將在未來幾天或幾週內繼續發布此類補丁。
以下是 Last Epoch 更新 1.0.1 的完整補丁說明清單:
技能
- 侍僧:幽靈火焰:修正了當技能透過惡意動脈轉換為物理技能時,神秘餘燼增加的疾病持續時間不適用於流血持續時間的錯誤
- 哨兵:冶煉廠之怒:修正瞭如果它是場景中使用的第一個技能,動畫會中斷的問題
- 原始主義者:如果您的 Spriggan 形態或荊棘圖騰經過冷轉換,Spriggan 形態的治療圖騰現在可以呈現冷視覺效果
- 侍僧:地獄裂隙:修復了地獄裂隙導致客戶端效能下降的問題。
- 修正了偶爾使用變身技能(熊人、巫妖型態等)時玩家角色會完全沒有反應的問題
- 修復了獵鷹拋出的酸瓶可能會導致其消耗自己的獵鷹標記的錯誤
- 修正了移植使用不正確的視覺特效在原始位置顯示一些壞死視覺特效的錯誤
- 修正了俯衝炸彈被動「狩獵狂奔」不隨分配的點數進行縮放的錯誤
控制器
- 修正了使用遊戲手把接近無法互動的 NPC 時有時會出現互動提示的問題。
- 修正了使用遊戲手把時,如果不依賴社交面板上的虛擬遊標固定控制器導航,則無法專門研究骨咒技能樹中的點的問題
- 修正了“選擇精通”面板上的控制器導航
- 修正了「任務已完成」彈出視窗的控制器導航
- 修正了導航任務清單後地圖上的某些控制器輸入被鎖定的錯誤
- 修正瞭如果玩家關閉物品贈送視窗且其中仍有物品,則物品贈送方向鍵導航可能會中斷的錯誤。
- 修正了配置隱藏選項卡無法與方向鍵遊標配合使用的錯誤
- 修正了虛擬鍵盤可能進入無法正確關閉的狀態,從而將玩家鎖定在遊戲手把輸入之外的錯誤。
- 修正了剛召喚圖騰時正在播放劇變視覺特效的錯誤
雜項
- 修正了有時會導致隊伍中過渡時斷開連接的問題。
- 修正了被遺忘的墳墓中地獄屍殼巡邏隊無法產生地圖標記的問題。
- 調整了遠古洞穴、翠綠湖泊、古代森林場景的音樂
- 修復了跳過復活湖並啟動或完成“海軍上將的無畏艦”任務,然後返回復活湖將使任務“不朽帝國”無法完成的錯誤。
- 修復了一些較晚加入戰鬥的敵人沒有動畫的錯誤。
- 修復了最後避難所守衛死亡動畫循環播放的錯誤
- 修復了移動或破壞可破壞的左鍵單擊選項不起作用的問題
- 修復了盜賊和侍僧的一些剪輯問題,並修復了短哨兵
- 修正了幽靈領主在卸下幽靈領主港口時不會消失的錯誤
使用者介面
- 修正了遊戲版本未顯示新修訂的問題
- 修正瞭如果您在掉落時正在查看另一個物品,物品標籤可能無法顯示的錯誤。
- 修正了舊版角色可能顯示為不正確的硬核角色的錯誤
- 修正了閃避不顯示浮動戰鬥文字的錯誤
- 本地化更改和更正
- 修正了開啟天梯選單無法正確關閉庫存使用者介面的問題
- 修正了覆蓋地圖縮放偶爾會預設為極端縮放的問題,使覆蓋地圖看起來根本不起作用。
- 修正了工具提示項目中的賭博/購買提示偶爾會出現很大尺寸的錯誤
- 修正瞭如果您嘗試將不可裝備的物品(例如鑰匙)快速移動到鍛造廠時它們會消失的錯誤
- 修正了一些被動元素的 UI 元素在被動元素中的點被刪除後繼續顯示的錯誤
- 修正了 Rogue T10 頭盔的圖層問題
- 修復了一些盜賊和侍僧動畫
- 修復了偶爾會導致您看不到或拾取地面上的物品的問題。
- 修正了玩家角色偶爾不會載入其裝備視覺效果或顯示名稱(而是顯示熊表情符號的預設名稱)的問題
- 修正了 Thetima 中 NPC 上方的任務圖示並不總是正確更新的問題
任務和場景
- 修復了失落地下墓穴巨石迴聲場景中巨石擋路的問題
- 增加了多個故障安全裝置,用於在完成燒焦的樹林後解鎖 Heoborea 路徑點。
- 修正了 Osprix 戰營中火車站的物體碰撞問題
- 修復了燃燒碼頭中無法到達的箱子
- 修復了燃燒碼頭中的 NPC 沒有動畫的問題
- 修復了森林小徑巨石場景中的地面紋理
- 修復了文加里堡壘中神殿的位置
- 修復了馬克埃爾卡下城區部分地板在視覺上缺少的問題
- 修復了無畏艦甲板上阿爾里克的籠子在視覺上無法打開的問題
- 修正瞭如果你在殺死尤莉亞的步驟中死亡並稍後返回該區域,靈魂牢籠的位置不會顯示的錯誤。
變化
- 添加了一種記住上次選擇的聊天語言的方法,因此它並不總是默認為英語,而是在第一次時使用系統語言
- 新增了黃金生成動畫
- 改進了性能並為另外五個整體迴聲場景添加了場景變體,並改進了 Welryn Outskirts 的性能
- 將“Jump the Deck”完成更改為僅在進入下一個場景時完成。如果玩家出於某種原因沒有前往下一個場景,這允許任務追蹤器繼續指向下一個場景。
- 現在,在 Pannion 創建第 2 章的裂縫後,解鎖通往時間終結的路徑點,以允許玩家在不使用時間裂縫的情況下繼續前進
- 為在上一個補丁之前有任務的玩家添加了完成阿爾喬姆的提議的檢查。
- 當您完成深港任務線時,為完成深港後離開但不前往利亞斯湖的玩家添加了利亞斯湖的航路點解鎖。
- 新增了在離開「單獨角色找到」(SCF) 或「單獨帳戶找到」(SAF) 挑戰時合併派系進度的支持
- 當您放棄 SCF 角色時,這會將派系進度與您的 SAF 進度合併。
- 當您放棄 SAF 角色時,這會將派系進度與您的正常進度合併。
- 修正了設定面板中的選項,這樣您就不會意外地放棄 SAF 作為 SCF
- 將 Brigandine 靴子改為使用 T25 靴子的 Primalist 3D 藝術
- 向社交面板添加了啟動時刷新功能,以便在啟動時加載好友列表,而不是等待社交面板打開。
- 縮小了烏拉特里清道夫的噴火能力
- 如果您的 Spriggan 形態或荊棘圖騰經過冷轉換,Spriggan 形態的治療圖騰現在可以呈現冷視覺效果
- 修正了當鬼火樹中的惡意動脈將技能轉換為物理技能時,神秘餘燼的疾病持續時間增加不適用於流血持續時間的錯誤
這涵蓋了 Last Epoch 1.0.1 更新的完整補丁說明清單。希望您在第一次玩遊戲時遇到的大部分錯誤都已修復,如果沒有,未來幾週可能會出現更多更新。如欲了解更多 Last Epoch 新聞和指南,請務必查看我們網站的其餘部分!