LoL 14.21 補丁說明 PBE 資料礦 - Swain 變更

防暴遊戲

14.20 補丁現已上線,我們已經獲得了即將發布的更新的信息英雄聯盟。 Reddit 上的 FrankTheBoxMonster 分享了 PBE 中更多有價值的細節,因此我們將仔細研究。 《英雄聯盟》的平衡性不斷變化,要麼阻止實力過大的英雄主宰排名,要麼將更多可行的選秀權帶入英雄池。

我們將仔細研究最近資料探勘中的所有變化,看看接下來會發生什麼英雄聯盟修補。請記住,該資訊不是最終訊息,並且可能會隨著 Rioters 測試不同的想法和統計數據而變化。

LoL 14.21 補丁 PBE 冠軍變更

防暴遊戲

基礎統計數據

  • 基礎生命值:第670章650

戰術橫掃 (W)

  • 損害:70/100/130/160/190 (+60% 加成 AD) ⇒50/75/100/125/150(+60% 額外 AD)

勾手射擊 (E)

  • 損害:60/90/120/150/180 (+90% 加成 AD) ⇒ 60/90/120/150/180 (+75%獎金廣告)

海克斯科技最後通牒 (R)

  • 額外傷害:5/10/15(+4/6/8% 目標目前生命值)⇒2015 年 5 月 10 日(+4/6/8% 目標目前生命值)

劍刃湧動 (Q)

  • 損害:5/25/45/65/85 (+60% AD) ⇒ 5/25/45/65/85 (+70%廣告)
  • 小兵額外傷害:55-259 線性(1-18 階)⇒50-237線性(1-18 級)
  • 冷卻:11/10/9/8/7秒⇒10/9/8/7/6
  • 法力消耗:全等級 20 ⇒15在所有級別

先鋒之刃 (R)

  • [已刪除]Bladesurge (Q) 冷卻時間均勻減少

第二個皮膚(被動)

  • 第一擊傷害:5-23 線性 (+15% AP) ⇒4-24 線性 (+12% AP)
  • 每層額外傷害:1-12 線性 ⇒1-6線性
  • 第 5 次攻擊時的固定傷害:9-71 線性 (+25% AP) ⇒8-48(+24% AP)

基礎統計數據

  • 基礎攻擊力:58⇒ 60

迴力鏢刃 (Q)

  • 損害:15/30/45/60/75 (+80/85/90/95/100% AD) ⇒60/85/110/135/160 (+100% AD)

基礎統計數據

  • 法力基礎:第468章 400
  • 基礎 MP5:8.0⇒ 10.0

貪婪的羊群(被動)

  • 心靈療癒:1/6/11/16 時為 3/4/5/6% ⇒2-5% 線性 1-18

死亡之手 (Q)

  • 第一擊傷害:65/85/105/125/145 (+40% AP) ⇒60/85/110/135/160 (+45% AP)
  • 重複擊中傷害:15/25/35/45/55 (+10% AP) ⇒15-40 (+11.25% AP)
  • 新的:重複擊中現在總是造成第一次擊中 25% 的傷害
  • 最大傷害:125/185/245/305/365 (+80% AP) ⇒120/170/220/270/320 (+90% AP)
  • 法力消耗:45/50/55/60/65 ⇒40/45/50/55/60

帝國願景 (W)

  • 損害:80/115/150/185/220 (+55% AP) ⇒70/105/140/175/210 (+60% AP)
  • 慢的:25/35/45/55/65% 持續 2.5 秒 ⇒50/55/60/65/70% 持續 1.5 秒
  • 顯示持續時間:4/5/6/7/8秒⇒所有等級 6 秒

永不動彈 (E)

  • [已刪除]輸出傷害:35/70/105/140/175(+25% AP)
  • 傳入傷害:35/45/55/65/75 (+25% AP) ⇒80/120/160/200/240 (+60% AP)
  • 冷卻:全等級10秒⇒ 14/13/12/11/10 秒
  • 法力消耗:全等級 50 ⇒60/65/70/75/80
  • 來襲飛彈寬度:85⇒ 90
  • 發射導彈速度:0/0.08/0.30/0.525 秒時 935/1235/1735/2735 ⇒1125-1800,加速度為1125(最大速度為0.6秒)
  • 達到最大射程後:0.562秒⇒0.585秒
  • 來襲飛彈速度:0/0.25/0.45 秒時 600/1400/2200 ⇒2010-2800,加速度2000(最大速度0.4秒)
  • 從預設值返回 之後的最大範圍:0.666秒⇒0.400秒

惡魔升天 (R)

  • 每秒傷害:20/40/60 (10% AP) ⇒15/25/35(+5% AP)
  • 每秒治療量:15/27.5/40 (+18% AP) ⇒ 15/30/35 (+5% AP)(+1.25% 額外生命值)
  • 重鑄傷害:150/225/300 (+60% AP) ⇒ 150/250/350(+50% AP)
  • 重鑄緩慢:60%⇒75%
  • [新的] 現在最多可以重鑄100次(12秒冷卻時間,受技能急速影響,初始2秒鎖定不變)
  • 冷卻:100/80/60秒⇒各級 120

這涵蓋了迄今為止我們所知道的一切。隨著防暴開發者公佈更多關於他們計劃平衡和更新的信息,我們將確保監控任何更新或有趣的變化。英雄聯盟。你可以查看 FrankTheBoxMonster 的帳戶,這裡