英雄聯盟主題季 1 諾克薩斯:迄今為止我們所知道的一切

防暴遊戲

英雄聯盟透過引入,將使其遊戲玩法變得更加有趣主題季節,從 2025 年開始。2024 年最終開發更新公佈了令人興奮的變化、遊戲玩法更新以及首個主題季節的一瞥,第 1 季:諾克薩斯。以下是您需要了解的所有內容的細分:


主題季節解釋

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《英雄聯盟》中季節的引入標誌著遊戲歷史和遺產的新篇章。從明年 2025 年開始,聯賽將以三個主題季節,每個補丁大約跨越 8 個補丁,全年都有一個總體敘述將它們連接起來。

  • 更深入的沉浸:每個賽季都會探索符文之地的不同區域,從力量與統治之地諾克薩斯開始。
  • 統一內容:從遊戲玩法更新到迷你遊戲和化妝品,內容將與季節主題保持一致。季節性皮膚系列將補充主題之旅,而諸如月球狂歡之類的不相關皮膚系列將與它們一起繼續。
  • 故事驅動的體驗:Riot 的目標是從你登入最終勝利畫面的那一刻起就添加這些主題,創造一種敘事驅動的體驗。

英雄聯盟主題季 1:諾克薩斯

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第一季將玩家帶入諾克薩斯的中心。這個主題將重塑召喚峽谷,引入新機制,並帶來獨特的挑戰和獎勵:

召喚峽谷更新

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  1. 諾克薩斯地圖大修:《裂痕》將進行視覺改造,以反映諾克薩斯的殘酷和戰略本質。

新的遊戲機制-力量的壯舉:團隊可以完成三個關鍵目標(第一滴血、第一塔和前三個史詩般的叢林怪物)。獲得三分之二的安全即可解鎖升級後的第 2 級靴子並獲得強大的諾克薩斯主題靴子以便稍後購買。

新史詩怪物阿塔汗,毀滅使者

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一個新的史詩叢林怪物,阿塔汗,將在 20 分鐘時在地圖上 14 分鐘內動作最多的一側生成。

  • 兩種形式:

    • 毀滅性的阿塔汗(高動作遊戲):獎勵玩家血腥花瓣並生成一片血玫瑰可供收集。
    • 貪心的阿塔汗(低動作遊戲):提供重生增益類似勝利隊的守護天使。
  • 對遊戲玩法的影響:Atakhan 引入了遊戲中期目標,並將男爵重生時間改為 25 分鐘,提供了新的戰略機會。

新的和更新的機制

  • Nexus 砲塔重生:Nexus 砲塔現在將在被摧毀後重生,為隊伍提供重整旗鼓的機會。
  • 符文和物品更新:
    • 新的小符文:第六感,恐怖紀念品, 和深區(統治樹);公理奧術師(巫術樹)。
    • 新項目:放血者的詛咒,一種魔法抗性粉碎工具,類似 AP 冠軍的黑切刀。

獎勵和戰鬥通行證大修

Riot 正在改進 LoL 獎勵系統,使其變得更簡單:

  • 永遠在線的戰鬥通行證:每個賽季兩張通行證(每年六張),包含免費和付費曲目。通行證獎勵取代了事件代幣和分散的獎勵系統,簡化了進程。
  • 簡化製作:像大師之作寶箱這樣的系統將被逐步淘汰,而製作將專注於明確、可獲得的獎勵。
  • 皮膚獎勵:免費玩家每年最多可以獲得 12 款皮膚,其中一半將與賽季主題相關。

結論

《英雄聯盟》主題賽季的推出聽起來確實很有希望。我們將密切關注這一概念如何在諾克薩斯周圍演變。