莊園領主:所有難度選項、模板和場景列表

斯拉夫魔法

莊園領主搶先體驗終於直播了,而且是最已列入心願清單Steam 上的遊戲,毫不奇怪許多玩家已經加入並開始開發他們的定居點。遊戲擁有廣泛深入的系統,從構建建築物和發展為了征服地區和即時戰鬥,開發者在涉及時添加大量選項非常重要困難遊戲的。目前在《莊園領主》中,您可以選擇一個場景並從三個難度模板中進行選擇,或者您也可以製作自己的場景風俗遊戲設定和難度取決於您想要體驗什麼樣的遊戲。

在本文中,我們將為您提供遊戲中可用的全部選項,解釋每個場景的工作原理、不同的勝利條件,以及每個單獨的可用選項及其與遊戲的互動方式。這裡是您需要了解的有關《Manor Lords》遊戲設定和難度設定的所有資訊!

斯拉夫魔法

莊園領主場景模板

您將看到的第一個選項是場景,目前您可以在三個不同的選項之間進行選擇。每個場景都有自己獨特的設定和勝利條件,但如果您願意,您也可以嘗試這些選項並進一步自訂它們。如果你想純粹專注於建立和發展你的定居點,「走向繁榮」將是你的主要選擇,但如果你想在遊戲中發生一些衝突和戰鬥,你可以選擇「恢復和平」或「開啟」邊緣'。

以下是莊園領主中目前可用的所有三個場景,以及它們的前提和勝利條件:

姓名前提勝利條件

走向繁榮
滿足公民的要求,按照您認為合適的方式規劃和統治您的中世紀城鎮,而無需擔心戰鬥。達到「大型城鎮」定居點等級。之後,您可以選擇繼續無盡模式。

恢復和平
北部的兩塊領土被非法男爵佔領,他的城堡位於地圖頂部。強盜營地位於其他無人認領的地區。
按照您自己的步調構建和擴展。準備好後,向北方領地的男爵發起挑戰。
征服每一個地區。

在邊緣
盡快發展你的城市並集結軍隊。這些土地飽受掠奪者的侵擾,不設防的定居點很快就會毀滅。在所有攻擊中倖存下來並達到“大城市”定居點水平。

莊園領主遊戲設置與難度設置

Manor Lords 目前有 3 個主要難度設定:放鬆、預設和挑戰。每個困難都代表一組特定的選項,您可以在它們下面的可自訂選單中查看這些選項。例如,「放鬆」選項將使遊戲更易於管理,幾乎沒有敵人襲擊,而天氣影響純粹是裝飾性的,而「挑戰」選項會讓你經常處理這兩個因素。所有這些選項都可以根據您的喜好進行調整,預設難度設定僅作為基準。

以下是《莊園領主》中完整的遊戲設定和難度選項,以及選擇後每個選項的作用:

選項選擇
最終目標
  • 沒有任何:無盡的遊戲
  • 生長:達到「大城市」定居點等級即可獲勝。
  • 統治:透過奪取領主的領土來消滅所有其他領主。
  • 征服:聲稱所有地區獲勝。
人工智慧對手
  • 搶先體驗版不可用
地圖外的對手
  • 缺席的:沒有對手
  • 展示:增加一個位於地圖外的人工智慧對手。他控制著 2 個區域,並在受到挑戰時將他的士兵帶到主遊戲中。
人工智慧的攻擊性
  • 均衡:當人工智慧領主用完中立區域後,他們可以向玩家的區域提出索賠。
  • 挑釁的:AI領主可以隨意向玩家區域提出主張。
  • 反應式:AI 領主不會對玩家的區域提出要求,但他們會保護自己的區域。
襲擊者頻率
  • 沒有任何:沒有隨機襲擊。
  • 中等的:每兩年不得超過一次突襲。
  • 經常:每次襲擊之間的間隔可能不到一年。
掠奪者自由年
  • 1:一年後,突襲開始出現。
  • 2:襲擊開始發生前兩年。
  • 3:襲擊開始發生前三年。
最初的強盜營地
  • 沒有任何:遊戲開始時沒有強盜營地。
  • 1:遊戲開始時有一個強盜營地在場。
  • 2:比賽開始時有兩個強盜營地。
  • 3:遊戲開始時會出現三個強盜營地。
  • 4:比賽開始時有四個強盜營地。
  • 5:遊戲開始時有五個強盜營地。
隨機強盜營地產生限制
  • 0:遊戲過程中不會產生隨機強盜營地。
  • 3:如果隨機強盜營地已經有 3 個,則會停止產生。
  • 5:如果隨機強盜營地已經有 5 個,則會停止產生。
開始賽季
  • 隨機的:一年中隨機的一天。
  • 秋天:隨著冬季臨近、季節性沉積物減少和頻繁降雨,挑戰開始了。
  • 夏天:開始比較困難,沒有時間開始耕作,季節性沉積物平均,但降雨頻率較低。
  • 春天:可用季節性存款的平衡開端,有儘早開始耕種的空間,但經常下雨。
  • 冬天:這是一個充滿挑戰的開始,沒有季節性沉積物,有因降雪而導致供應品凍結和腐爛的風險。
起始用品
  • 沒有什麼:只是一些準系統的建築材料。
  • 標準:起始供應量均衡。
  • 雙倍的:更多起始用品,帶來更輕鬆的體驗。
軍備交付
  • 不:沒有免費武器運送。
  • 是的:玩家建造一個倉庫和 5 個住宅區後,即可為民兵免費提供武器。
居住要求
  • 寬容:要求高:導致失去批准的要求將降低 1 級,並降低要求。
  • 均衡:如果需求得不到滿足,城鎮就不會發展。
  • 要求:導致失去批准的要求將提高 1 級,變得更加嚴格。
贊同
  • 低處罰:批准因素對人口成長的影響很小。
  • 中處罰:批准因素對人口成長有平均影響。
  • 高額罰款:批准因素對人口成長有重大影響。
井位佈置
  • 地下水:玩家只能將水井放置在地下水之上。
  • 無約束:玩家可以不受限制地在任何地方放置好位置。
天氣影響
  • 沒有任何:天氣只是裝飾性的,不會造成任何傷害。
  • 均衡:如果補給品被浸濕,玩家會收到警告,並且當下一場雨來臨時,它們可能會被摧毀。夏季偶然發生的乾旱可能會導致農作物死亡。雷擊引起的罕見火災。
  • 難的:夏季可能會發生乾旱,雷擊會引起火災,雨水會立即損壞暴露的物資。

這就是您需要了解的關於《莊園領主》中不同場景、遊戲設定和難度選項的一切。這些選擇中的每一個都會對你的遊戲產生巨大的影響,所以一定要閱讀它們的作用並製定一個計劃來處理它們。如果您對更多莊園領主新聞和指南感興趣,請查看以下一些文章: