
Minecraft 即將推出的 1.21 更新將於 2024 年中期發布,為 Mojang 的塊狀沙盒遊戲帶來令人興奮的新功能和變化。雖然官方名稱尚未公佈,但早期預覽表明更新將側重於戰鬥、探索和自動化。因此,無需進一步說明,讓我們直接進入正題!
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Minecraft 中的新生物 1.21 更新
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1.21 中新怪物的亮點是微風 - 一種棲息在新的程序地下城中的空中、控制風的敵人。這個名字恰如其分的生物可以在房間裡跳躍,並用遠程“風彈”將玩家擊退。微風飄忽不定的移動以及與環境的互動將使得在幽閉恐怖的新地牢中擊敗它成為對技能的真正考驗。

加入微風行列的是犰狳,它是今年暴民投票的獲勝者。這些害羞、被動的生物將棲息在稀樹草原和沙漠生物群落中,並在接近時捲曲成球。犰狳會掉落特殊的貝殼,可用來製作狼盔甲,為我們的狗朋友提供額外的保護和防禦。狼鎧為犬類戰鬥開啟了新的可能性。
粉絲們也希望期待已久的鴨子能夠加入遊戲的野生動物。 Mojang 開發者在最近的直播中不斷暗示有關鴨子的內容,但尚未得到證實。鴨子將為遊戲中的被動生物引入新的產卵和游泳行為。
Minecraft 1.21 更新中的新地下城:審判室

在探索深處時,玩家可能會遇到審判室地牢的不祥之口。這些程序生成的地下城有各種裝有誘殺裝置的大廳和房間,裡面有隨機的戰利品。地牢的陣風可能會觸發銅按鈕和活板門等新障礙,增加了挑戰。
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每個迷宮審判室的中心都是審判生成器 - 怪物生成器的新版本。試煉生成器會根據在場玩家的數量釋放一波又一波的敵人,然後在被擊敗後獎勵寶藏。清除小怪後,試煉生成者會進入由煙霧指示的冷卻階段,然後重置以迎接下一個挑戰。
憑藉其不可預測的佈局和規模難度,審判庭為老兵和新兵帶來了有益的挑戰。用於建造它們的新銅塊也為建築商提供了有吸引力的裝飾選擇。
Minecraft 1.21 更新中的新方塊

將引入幾種新的構建塊,主要是銅和凝灰岩變體。亮點包括銅燈泡、紅石控制的光源(氧化時會變暗),以及鑿刻的凝灰岩磚,打造出奇特的新外觀。
最令人興奮的是新的工匠塊,它提供了自動化的製作功能。透過編程配方和連接料斗,玩家可以設定免提批量製作物品。這為農場和生產線的大規模自動化開闢了許多新的可能性。對紅石工程師來說,工匠是遊戲規則的改變者。
Minecraft 1.21 更新中的遊戲玩法變化
Mojang 旨在透過期待已久的大修來改善 1.21 中的戰鬥體驗,但細節仍然很少。粉絲們希望做出改變,使戰鬥更具戰術性和吸引力。新的審判分庭指出戰鬥和探索是焦點。
狂野更新的深暗生物群落和守望者最初是洞穴和懸崖更新的計劃功能,但後來被推遲。希望 Mojang 這次能夠避免類似的延誤和取消。
在技術方面,1.21 更新將比以往更加統一基岩版和 Java 版本。生物生成和紅石行為等核心遊戲元素將變得標準化。這種跨平台整合將使開發模組、地圖和一起玩變得更加容易。
我們希望在 Minecraft 1.21 更新中看到什麼
雖然 1.21 版本僅提供初步詳細信息,但玩家希望看到一些長期要求的更改。對末地維度進行徹底修改以使其達到下界 1.16 改造的品質是一個常見的要求。生物群落的擴張和新的植物生命也將受到歡迎。
在製作方面,許多玩家要求能夠製作捆綁包,最初計劃將其包含在洞穴與懸崖更新中。能夠輕鬆地捆綁物品進行運輸或存放將提高生活品質。
我的世界 1.21 更新摘要
新的敵對暴徒微風在程序生成的審判室地牢中首次亮相
從暴民投票中添加的被動犰狳暴徒提供了新的狼盔甲
審判分庭具有不可預測的佈局和新的審判生成器挑戰
新模組包括銅燈泡、工匠自動化和艱難的變體
戰鬥將得到顯著改進,更具吸引力
預計於 2024 年中期發布,隨著 Mojang 的開發進展,將提供更多信息
基岩版和 Java 版將獲得統一的機制和行為
有了需要克服的新挑戰和需要試驗的工具,1.21 更新希望為 Minecraft 的戰鬥和洞穴探索注入新鮮的活力。像往常一樣,Mojang 正在為發布日準備一些驚喜。社群對 1.21 即將推出的內容充滿期待。
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