
自公測發布以來,超級維維已經累積了相當穩定的玩家基礎,而且遊戲似乎越來越受歡迎。不僅如此,關於新的 MOBA x Battle Royale 體驗的平衡和遊戲玩法方面也有很多反饋。
考慮到這一點,我們將回顧 Theorycraft Games 開發人員提供的 SUPERVIVE 公開測試版的第一個補丁說明。
SUPERVIVE 公開測試版一般變更

以下是自第一週以來的所有變化超級維維開放測試版。
排名
- 任何在傳奇等級中擁有超過 500 點排名積分的人都將重置回 500 RP(這是為了使用我們新的預製限制規則重新校準天梯競爭的頂部)
- Squads Master+ 佇列現在最多僅限於預製雙人組
Legend+ 的自訂遊戲訪問
- 在周一中午 12 點(太平洋標準時間),我們將手動授予每位排名為 Legend+ 的玩家(雙人組和小隊)整週舉辦自訂比賽的能力。由於不是星期一,我們已經完成了本週的撥款
- 如果您在本週內跌出傳奇+排名,您將保留對自訂遊戲的訪問權限,直到週一的下一次橫掃,因此您必須在此之前恢復您的排名
- 自訂遊戲包括設定風暴轉移、力量和遊戲模式的能力。它們也有點笨拙(目前它是一個開發工具)所以請原諒灰塵
- 您可以透過左上角的佇列下拉式選單存取自訂遊戲
- 這是臨時解決方案,將於 2025 年 1 月 15 日刪除
- 大廳中必須至少有 8 名玩家才能開始 - 如果事情變得可怕(未定義),我們保留提高此閾值的權利。也沒有任何指示說明為什麼您無法啟動(直到您達到 8+ 才會啟動),因此請將此補丁說明視為您的使用者體驗
- Legend+ 玩家,如果您希望我們在官方 Discord 上設定一些內容來幫助您組織,請聯絡 PWYFF - 否則現在就在您手中
死亡圓圈
- 初始圓半徑增加了 +10%
- 第一個圓圈仍會在相同的時間內關閉,因此一旦開始關閉就會感覺更快
獵人改動
Ghost 整體上看起來很弱。給他更多的傷害和機動性,讓他回到戰場。
戰鬥滑行 [Shift]
- 冷卻:12/9/8 ⇒11/8/8秒
我們看到 Hudson 在所有 MMR 中看起來都佔據主導地位。槍應該會發揮作用,但他的機動性和射程感覺相當不合時宜。
- 瞄準雷射現在可以準確地顯示授權和未授權的範圍
轉輪機槍 [LMB]
- 無動力彈射射程:1500⇒1400
懸停噴射機 [Shift]
- 懸停持續時間:2/2/2.5⇒1.4/1.4/1.75秒
我們常駐的熱刺客看起來有點虛弱。這也是我們最後一次對Jin使用客觀化語言,但他最近才剛走紅,所以我們必須(暫時)慶祝一下。對於變化:我們預計隨著人們參加更多比賽,Jin 會變得更好,但這個小變化應該可以幫助他更快地達到目標。
推薦物品從狂暴⇒心靈之刃(這對她更好)
為了更精確地控制射程,Shiv 受到了不成比例的技術變革的影響。這一變化給了她更大的威脅範圍,這樣她就可以在中距離發揮更好的作用。
弓箭手 [LMB]
- 基礎範圍:800⇒850
賦能範圍:第925章950
裝置
這些變化主要基於我們看到的數據 - 具體來說:進化選擇率、勝率等。
吸血鬼之刃
- 吸血鬼斧的所有進化都表現不佳,所以這是一個全類別的增益:
- 基礎 Omnivamp:7.5%⇒8.5%(遊戲內的工具提示四捨五入,因此看起來像 9%,抱歉。另外:所有進化都會獲得此增益)
權力
你們中的一些人正在沉迷於這種力量(我們知道是誰,因為我們正在追蹤掉落率),所以我們希望輕微的增益會讓它更令人興奮地堅持下去。一些提示:傳送復活信標!在戰鬥中進行側翼掉落前傳送!試試第三方綁架打架的人!哦,可能性!
雙向傳送器
- 冷卻:100⇒70 秒
- 重新啟動的最短延遲:10⇒8秒(因此傳送速度更快)
從哲學上來說,我們的感覺與上面相同(你們都在睡覺的很酷的力量),所以我們會加強它直到你喜歡它>:^)
高空彈跳
- 冷卻:20⇒16秒
- 射擊預熱時間:0.2>>>0秒(所以它接近即時)
錯誤修復
- 修正了菲利克斯的法文名字
- 修復了即使玩家從 AFK 中回來,AFK 檢測也會殺死玩家的問題
- 修復了 Shiv 的秘密特工 Golden Gun Chroma,使其不會從遊戲中的基礎槍支紋理中拉出
- 改進了區域延遲檢查的 ping 重試,以減少玩家因垃圾郵件而完全與互聯網斷開連接的問題
這涵蓋了迄今為止的所有變化超級維維開放測試版。當然,隨著越來越多的玩家開始掌握他們的獵人和遊戲本身,將會添加更多的變化,但看起來開發人員非常願意接受反饋,因此社群可能能夠幫助為每個人創造有趣且平衡的體驗。
你可以查看完整的筆記,這裡。