
魔獸世界探索賽季第 4 階段即將到來,隨著 PTR 現已上線進行測試,許多玩家正在嘗試可能會出現在實時伺服器上的所有新變更。開發者投入了大量的工作來確保最終遊戲內容的平衡性和樂趣,其中還包括對職業的調整,以彌補與其他更強的職業相比的弱點。
考慮到這一點,我們將查看暴雪發布的開發說明,以了解添加到探索季節第 4 階段 PTR這將使我們了解《魔獸世界經典》團隊在平衡方面的期望。
WoW SoD 第 4 階段 PTR 職業變更

隨著階級的變化探索季節第 4 階段 PTR,還引入了新的符文,您可以在這裡了解更多信息。
- 殉難印章不再是符文能力,而是現在作為基礎能力從技能書中學習。
- 給予的法力回复殉難印章現在基於聖武士從封印中受到的傷害的 65%(低於 133%)。
- 新增了一個新的符文來代替殉難印章—神聖之光:
- 驅魔人不再是符文能力,而是現在作為基礎能力從技能書中學習。
- 新增了一個新的符文來代替驅魔人—光環掌握:
- 使聖武士目前光環強度加倍,持續 6 秒。
- 光環掌握不受全域冷卻時間的影響。
- 燈塔現在長度為 1 小時
- 光之鞘不再提供額外治療效果
- 所造成的損害正義之鎚減少 50%,但威脅增加 100% 以進行補償
- 致命治療的額外治療效果已從光之鞘符文到狂熱主義符文
- 光之注入已經看到了一些調整:
- 孫子兵法已經看到了一些調整:
- 洛丹倫之角符文已被移除並被新的符文取代——神聖之地:
- 你的奉獻現在還可以治療其區域內的隊友,其傷害相當於對敵人造成的傷害的 200%。
- 這宙斯盾符文已重新設計。
- 這開明的判斷符文已被移除並被新的符文取代——可塑性保護:
- 您現在可以在以下期間採取行動神聖保護其持續時間增加 50%,但只會減少你受到的傷害 50%,而不是完全免疫傷害。
- 從技能書中加入了新的基線能力:復仇之怒
- 造成的傷害和治療效果提高 20%,持續 20 秒。 2 分鐘冷卻時間。造成忍耐。
- 惡魔恩典不再處於全域冷卻狀態
- 一心一意的憤怒不再增加造成的傷害,但現在將移動速度提高 15%(原為 10%),並將戰士產生的威脅降低 10%。
- 血腥狂亂已被重新設計。現在增加撕裂100% 損壞及原因撕裂每刻獲得相當於攻擊強度 3% 的傷害增加,並且撕裂可以任何姿勢使用。
- 鞭打已被重新設計。現在使戰士因未穿盔甲時受到的物理傷害而獲得怒氣。
- 橫衝直撞已被重新設計。現在立即使戰士的攻擊強度提高 10%,持續 30 秒,並且不再疊加或消耗怒氣來激活。需要被激怒。 2分鐘冷卻時間。
- 失事人員現在會造成持續 10 秒的激怒效果,並增加造成的傷害致命一擊,嗜血, 和盾牌猛擊10%。
- 威脅減少角鬥士姿態現在是 30%(之前是 10%)
- 被憤怒吞噬現在,當怒氣超過 60 時就會激活,並且無論攻擊次數多少,都會持續 12 秒,但不再提供傷害加成。
- 這洪亮的聲音現在人才增加戰鬥吶喊持續時間提高30/60/90/120/150%,怒氣消耗降低20/40/60/80/100%。
- 指揮吶喊的怒氣消耗被移除,持續時間增加至 5 分鐘。
- 魯莽現在爆擊幾率增加 50%(原為 100%),持續時間減少至 12 秒,但冷卻時間減少至 5 分鐘。
- 報復和盾牆冷卻時間減少至 5 分鐘(原為 30 分鐘)。
- 從技能書中加入了新的基線能力:肉鉤
- 扔出一條鉤鏈來限制目標並將其拉向你。消耗 15 點怒氣,射程 30 碼,冷卻時間 35 秒。這不能用於比戰士高 1 級以上的敵人或被標記為「頭目」的敵人。
這涵蓋了發現季節第 4 階段 PTR 中引入的所有主要職業變化。對職業進行了許多令人興奮的更新,暴雪似乎最終希望削弱薩滿並為勇士隊提供更充足的統計數據和能力。