
魔獸世界內戰與《魔獸世界》20 週年紀念活動同時推出第一個重要補丁。玩家不僅能夠深入體驗 MMORPG 的懷舊之情,而且還將獲得一些很酷的新戰利品和化妝品,並體驗經過改造的地下城。
除了慶祝活動之外,遊戲中的職業也將實現許多主要的 PvE 職業平衡,因為我們將回顧 11.0.5 補丁推出時獵人將收到的大規模更新。
魔獸世界 11.0.5 獵人職業變更

開發者說明:每個獵人專精都有一種產生死亡一擊的方法,但只有射擊學才稱之為死亡一擊。這些變化旨在統一死亡一擊的設計,同時仍允許每個專業以獨特的方式與之互動。
- 新人:黯淡箭– 你的自動射擊現在會造成暗影傷害。你的自動射擊有 20%/8% 的幾率授予致命一擊。
- 新人:幻痛- 什麼時候殺戮命令/瞄準射擊對受影響的目標造成傷害黑箭,造成的傷害的 8% 會複製到受其影響的每個其他單位黑箭。
- 新人:女妖的印記–烏鴉謀殺案現在造成暗影傷害和施法黑箭有25%的幾率召喚烏鴉謀殺案在你的目標上。
- 新人:鐘聲敲響–黑箭現在可用於生命值高於 80% 或低於 20% 的敵人。
- 新人:暗影匕首– 在戰鬥中, 鑄件脫離向附近的敵人釋放一把匕首扇,造成極低的暗影傷害,並使受影響的目標減速 30%。
- 新人:暗淡粉– 選角黑箭儘管野獸順勢斬/特技射擊是主動原因黑箭擊中目標後爆炸,對附近的敵人造成中等傷害。
- 新人:飲魂者– 當敵人受到影響時黑箭死亡後,你有 10% 的機會獲得致命一擊。
- 黑箭已重新設計—殺戮射擊現在已被黑箭取代。黑箭:你試圖消滅一個受傷的目標,造成高暗影傷害和低暗影傷害,持續 10 秒。僅可用於生命值低於 20% 的敵人。
- 枯萎之火已重新設計 - 每 3 個鑄件野獸之怒/儘管真槍實彈啟動後,你將屈服於黑暗 12 秒。當你獲得致命一擊, 和黑箭自動向您的目標和兩支額外的黑箭射擊,效率為 50%。
- 暗影湧動已重新設計 - 週期性損壞黑箭有小幾率在一陣黑暗中爆發,對目標附近的所有敵人造成中等暗影傷害。傷害減少超過 8 個目標。
- 視覺效果更新為暗影湧動,暗淡粉,枯萎之火, 和黑箭。
- 以下人才已刪除:
- 分散的獵物持續時間增加至 20 秒(原為 15 秒)。
- 月亮風暴的視覺效果已更新。
馴獸獵人
- 新人:蛇皮箭袋– 你的自動射擊有 15% 的幾率同時發射眼鏡蛇射擊。
- 新人:蛇形節奏– 選角眼鏡蛇射擊傷害增加 25%,最多可疊加 4 層。達到 4 層後,獎勵將被移除,你的寵物傷害提高 8%,持續 8 秒。
- 新人:刺鱗– 選角眼鏡蛇射擊減少冷卻時間倒刺射擊2 秒。
- 蛇的感官已重新設計 - 現在降低了焦點成本眼鏡蛇射擊增加 5 點,傷害增加 35%。
- 獵人的獵物已重新設計—殺戮射擊會額外攻擊 1 個目標,並對每隻活躍寵物造成的傷害提高 10%。最多可疊加 5 次。
- 多重射擊傷害增加300%。
- 倒刺射擊傷害增加100%。
- 倒刺射擊冷卻時間增加至 18 秒(原 12 秒),持續時間增加至 12 秒(原 8 秒)。
- 倒刺射擊的寵物狂亂持續時間增加至12秒(原8秒)。
- 狩獵的刺激持續時間增加至 12 秒(原為 8 秒)。
- 打包戰術能量再生增加至 125%(原為 100%)。包戰術現在取代穩定射擊。
- 動物伴侶不再將你所有寵物的傷害降低 35%。
- 以下寵物技能傷害降低 35%:
- 培訓專家現在是1點天賦。
- 以下人才已刪除:
射擊獵人
- 新人:針墊– 選角穩定射擊減少冷卻時間瞄準射擊2 秒。選擇具有改進的穩定射擊的節點。
- 新人:強化致命一擊–瞄準射擊現在有 15% 的機會並且速射現在有 25% 的機會授予致命一擊。殺戮射擊的致命一擊傷害增加 25%。
- 改進的穩定射擊已更新 – 現在使穩定射擊額外授予 10 點專注力。
- 精準射擊重新命名為精確射擊並已更新 – 現在可以增強您的下一個演員陣容奧術射擊,奇美拉射擊, 或者多重射擊造成的傷害提高 100%(施法 2 次可獲得 70% 的傷害)。
- 穩定焦點已更新 – 選角穩定射擊讓你的急速提高 8%,持續 15 秒(連續施放兩次穩定射擊)。
- 穩定焦點刷新時不再播放視覺效果。
- 真槍實彈現在降低了聚焦成本瞄準射擊基線。
- 彈幕 速射有效性提高至 40%(原為 30%)。
- 剃刀碎片現在是滾動週期。
- 射手大師現在受益於非自然原因。
- 哀嚎之箭不再消耗特技射擊。
- 修復了阻止的問題哀嚎之箭受益於九頭蛇之咬。
- Nerub-ar Palace 4 套獎勵已更新 – 消耗精準射擊增加你下一次的傷害瞄準射擊增加了 20%(原為 10%)。
- Nerub-ar Palace 4 套獎勵不再疊加(用於疊加 2 次)。
- 尼魯布宮 4 套獎勵將不再不一致地消耗特技射擊-賦權瞄準射擊s。
- Nerub-ar Palace 4 套獎勵現在將持續使所有傷害實例受益特技射擊-賦權瞄準射擊。
- Nerub-ar Palace 4 套獎勵現在可以在法術隊列中正常運行奧術射擊s和多重射擊s。
- 的位置準確的願景和發號施令已經交換了。
- 鷹爪的真正焦點已刪除。
生存獵人
- 無情掠奪者已重新設計—之怒 鷹的傷害增加 10%,雄鷹之怒造成的傷害有 20% 幾率疊加矛尖。當雄鷹之怒結束時,你的急速提高 8%,持續 10 秒。現在是1點天賦。
- 無情的打擊已重新設計—屠宰場使受影響的目標在 8 秒內流血並造成嚴重傷害。
- 西克埃姆已更新 –殺戮命令的有機會授予致命一擊增加到 15% 並且死亡一擊現在使殺戮射擊最多可攻擊 2 個額外目標。在此期間你獲得致命一擊的機會加倍協同進攻。
- 暴露的側面已更新 – 現在為您的下一個殺戮命令造成傷害提高 50%,攻擊 3 個目標,並生成矛尖為它擊中的每個目標堆疊。
- 手榴彈雜耍者已更新 - 現在重置冷卻時間爆炸射擊而不是自動觸發它。
開發者說明:透過允許您手動發射爆炸射擊,我們可以開放該天賦與現有效果協同的能力(例如手榴彈雜耍者自己的冷卻時間減少),同時也消除了一些令人沮喪的邊緣情況。
- 屠宰場傷害增加50%。
- 屠宰場不再有費用並且其冷卻時間已增加至 15 秒。
- 雄鷹之怒傷害增加25%。
- 雄鷹之怒通道時間減少至 3 秒(原為 4 秒)。
- 雄鷹之怒現在消耗了一堆矛尖當通道開始時,傷害加成將在通道持續時間內持續存在。
- 殺戮命令重置不再減少冷卻時間雄鷹之怒。
- 矛尖的消耗寬限期已減少至 0.3 秒(原為 0.7 秒)。
- 無情的原始兇猛現在額外提供 2 層矛尖(是 1)。
- 瘋狂來襲 野火炸彈每個目標命中的冷卻時間減少時間增加至 3 秒(原為 1 秒)。
- 殺手伴侶現在增加殺戮命令的傷害提高 10/20%(原為 5/10%)。
- 龐巴迪的光環現在會在更合理的時間被移除。
- 矛頭的投射動畫現在與其他動畫混合。
- 矛頭如果寵物超出範圍,將不再進入冷卻時間。
- 遊騎兵和參與條款在天賦樹中交換了位置。
- 魚叉現在將在破曉者地牢的拉沙南戰鬥中找到合適的目的地。
- 交響樂軍械庫傷害增加200%。