
11.0.7 現已上線,暴雪正穩步開發下一個主要補丁魔獸世界內戰。鑑於 11.1 將標誌著第 2 季的開始,我們可以預期對裝備、職業理念以及整體 PvE 和 PvP 平衡進行一些大規模修改。
話雖如此,我們還是回顧一下最近德魯伊的變化內戰11.1PTR 開發筆記。請記住,隨著更多玩家向開發團隊提供回饋,這些變更可能會發生變化。
德魯伊 PvE 變化

- 許多天賦在天賦樹中的位置發生了變化。
- 新人:重傷–耙,瑞普, 和鞭打傷害增加10%。
- 新人:大風– 增加颱風的半徑增加 20%,範圍增加 5 碼。
- 新人:持續的風暴– 減少冷卻時間颱風5 秒。
- 新人:狂野之環– 你的技能造成的物理傷害增加 5%(恢復德魯伊為 25%)。
- 新人:天之環– 你的法術造成的魔法傷害提高 5%(恢復德魯伊為 25%)。
- 新人:萊卡拉的冥想– 你保留萊卡拉的教誨' 從你最近的形態中獲得獎勵,持續 5 秒。
- 新人:共生關係– 與盟友建立聯繫。你的自我治療也會治癒你的盟友,治癒量的 10%。你對你的盟友的治療也會使你恢復治療量的 8%。
- 新人:艾希娜的更新– 當擊中造成的生命值超過你最大生命值的 12% 時,立即治癒你生命值的 10%。此效果每 30 秒只能發生一次。
- 新人:完美磨練的本能–磨練的本能最多可以每 90 秒觸發一次。
- 烏索克的靈魂已更新 – 耐力增加 4%。耐力在熊形態額外增加 5%。
開發者說明:這些獎勵會相乘,因此德魯伊在熊形態下的生命值保持不變。
- 太陽之光取代骷髏猛擊僅適用於平衡德魯伊 – 剩餘冷卻時間太陽光束當它打斷其主要目標時,時間減少 15 秒。
- 改善恢復活力已更改為揮之不去的治愈–復興的持續時間增加 3 秒。 再生的對自己施放時,持續時間增加 3 秒。
- 利爪的本能現在是 1 點天賦(原為 2 點)並且已更新 –兇猛的撕咬和打傷傷害增加8%。
- 格羅夫的傳說現在是 1 點天賦(原為 2 點)並且已更新 –月火和太陽火傷害增加10%。
- 流體形式已更新 –骷髏猛擊現在可以以任何形式使用,並將你轉變為貓形態如果需要的話。
- 復興治療效果提高 5%。
- 狂野生長治療效果提高 5%。
- 瑞普傷害減少 9%。
- 撕碎傷害增加10%。
- 滑動傷害增加10%。
- 兇猛的撕咬傷害減少8%。
- 氣旋持續時間現在為 5 秒(之前為 6 秒)。
- 失能咆哮現在基於較小的傷害閾值而不是任何傷害而破壞。
- 黎明昇起,夜幕降臨已刪除。
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- 蹂躪傷害減少8%。
開發者說明:這次對精通:和諧的更新旨在更重地獎勵應用於盟友的前幾個隨時間推移的治療效果,同時調整隨時間推移的大治療量的縮放比例。這種縮放仍然會為目標提供額外的隨時間治療效果的獎勵。
- 寧靜通道時間減少至基本 5 秒(原為 8 秒)。總治癒量不變。
- 自然之迅捷現在增加了治療效果再生提高了 200%(原為 100%)。
- 繁榮現在會對受影響的盟友造成初始治療效果,並在他們之間平均分配。
- 所有傷害減少 20%。
開發者說明:此傷害減少使恢復德魯伊在選擇荒野之環或天堂之環天賦時造成的物理或魔法傷害與先前的補丁相同。我們做出這項改變的目的是讓恢復德魯伊轉向利用他們的破壞性物理能力或魔法法術,而不是在兩者之間穿梭,以降低傷害輪換的複雜性。
德魯伊 PvP 變化

- 叢林之王(PvP 天賦)已被刪除。
這涵蓋了迄今為止發布的所有更改魔獸世界內戰11.1.一旦暴雪發布PTR補丁供玩家測試,我們可能會看到更多職業平衡的更新。你可以查看官方的開發筆記,這裡。