
Valve 一直在醞釀一場風暴僵局,儘管遊戲仍處於早期開發階段,但每天的玩家數量卻令人難以置信。這款 MOBA 射擊遊戲引起了廣泛的關注,因此開發人員正在慢慢地對遊戲的各個方面進行微調。
考慮到這一點,我們將看看最新補丁說明中引入的所有項目更改僵局。
目錄
僵局武器物品變更

500 靈魂武器物品
恢復性射擊
- 英雄的治療量從 35 增加⇒40
- 士兵的治療效果從 10 增加⇒15
快速回合
- 射速從 12% 降低 ⇒9%
- 不再提供 -50 最大生命值
1,250 件靈魂武器物品
神秘射擊
- 精神傷害現在考慮子彈衰減
- 冷卻時間從 6 秒減少 ⇒5秒
近戰衝鋒
- 衝鋒距離加成移動⇒先天部分
- 被動現在有 8 秒冷卻時間
- 被動觸發時,你造成額外 +20% 近戰傷害
- 現在重新載入程序時會給予 UI 指示
疾馳(主動)
- 主動移動速度從 4 降低⇒3
- 冷卻時間從 22 秒減少 ⇒18秒
- 生命值從 +75 增加⇒+90
3000+ 靈魂武器物品
英雄光環(主動)
- 主動移動速度加成從 3 減少 ⇒2
6300+ 靈魂武器物品
僵局活力物品變更

500 靈魂活力物品
1,250 靈魂活力物品
健康新星(主動)
- 現在需要治療儀式
- 現在獲得+4精神力
- 射程從 18m 減少 ⇒ 15m
神聖屏障(主動)
- 子彈盾護盾從 300 減少 ⇒260
- 精神護盾護盾值從 300 減少⇒260
3000+ 靈魂活力物品
救援光束(主動)
- 治療量從 30% 減少 ⇒26%
- 施法距離從 45m 減少 ⇒ 36m
- 不再需要治療儀式
雄偉飛躍(主動)
- 冷卻時間從 24 秒減少 ⇒22秒
金屬皮膚(主動)
- 冷卻時間從 22 秒減少 ⇒20多歲
6300+ 靈魂活力物品
巨像(主動)
- 半徑從 10m 增加⇒12m
- 冷卻時間從 45 秒減少 ⇒35秒
幻影打擊(主動)
- 傷害從 150 減少⇒75
- 精神力縮放比例從 2 減少 ⇒1
靈魂重生
- 不再給予 20% 武器傷害
- 冷卻時間減少從 18% 減少 ⇒15%
僵局精神物品變更

500 魂靈物品
靈擊
- 近戰傷害從 15% 降低 ⇒12%
- 減益持續時間從 13 秒減少 ⇒11秒
- 精神護盾從 100 減少 ⇒80
- 恢復力從 1 減少 ⇒0.8
神秘之境
- 精神抗性從 5% 增加⇒6%
- 技能範圍從 15% 增加⇒16%
彈藥拾荒者
- 中立擊殺現在算是靈魂捕獲
- 增益持續時間從 35 秒增加⇒40多歲
1,250 魂靈物品
枯萎之鞭(主動)
- 射速減緩從 30% 增加 ⇒40%
3000+ 靈魂物品
力量澎湃
- 浸透能力現在使用式可獲得 +10% 射速(與移動速度增益相同的 6 秒持續時間)
快速充電
- 現在獲得 +12% 武器傷害(T1 額外充能提供 +6%)
6300+ 靈魂物品
這涵蓋了最近添加到死鎖的所有項目更改補丁說明。僵局隨著社群慢慢掌握這款有趣且具挑戰性的 MOBA 射擊遊戲的竅門,這款遊戲將逐漸成為一款相當不錯的遊戲。