死鎖補丁說明所有項目變更(2024 年 9 月 12 日)

閥門

Valve 一直在醞釀一場風暴僵局,儘管遊戲仍處於早期開發階段,但每天的玩家數量卻令人難以置信。這款 MOBA 射擊遊戲引起了廣泛的關注,因此開發人員正在慢慢地對遊戲的各個方面進行微調。

考慮到這一點,我們將看看最新補丁說明中引入的所有項目更改僵局

僵局武器物品變更

閥門

500 靈魂武器物品

恢復性射擊

  • 英雄的治療量從 35 增加⇒40
  • 士兵的治療效果從 10 增加⇒15

快速回合

  • 射速從 12% 降低 ⇒9%
  • 不再提供 -50 最大生命值

1,250 件靈魂武器物品

神秘射擊

  • 精神傷害現在考慮子彈衰減
  • 冷卻時間從 6 秒減少 ⇒5秒

近戰衝鋒

  • 衝鋒距離加成移動⇒先天部分
  • 被動現在有 8 秒冷卻時間
  • 被動觸發時,你造成額外 +20% 近戰傷害
  • 現在重新載入程序時會給予 UI 指示

疾馳(主動)

  • 主動移動速度從 4 降低⇒3
  • 冷卻時間從 22 秒減少 ⇒18秒
  • 生命值從 +75 增加⇒+90

3000+ 靈魂武器物品

英雄光環(主動)

  • 主動移動速度加成從 3 減少 ⇒2

6300+ 靈魂武器物品

僵局活力物品變更

閥門

500 靈魂活力物品

1,250 靈魂活力物品

健康新星(主動)

  • 現在需要治療儀式
  • 現在獲得+4精神力
  • 射程從 18m 減少 ⇒ 15m

神聖屏障(主動)

  • 子彈盾護盾從 300 減少 ⇒260
  • 精神護盾護盾值從 300 減少⇒260

3000+ 靈魂活力物品

救援光束(主動)

  • 治療量從 30% 減少 ⇒26%
  • 施法距離從 45m 減少 ⇒ 36m
  • 不再需要治療儀式

雄偉飛躍(主動)

  • 冷卻時間從 24 秒減少 ⇒22秒

金屬皮膚(主動)

  • 冷卻時間從 22 秒減少 ⇒20多歲

6300+ 靈魂活力物品

巨像(主動)

  • 半徑從 10m 增加⇒12m
  • 冷卻時間從 45 秒減少 ⇒35秒

幻影打擊(主動)

  • 傷害從 150 減少⇒75
  • 精神力縮放比例從 2 減少 ⇒1

靈魂重生

  • 不再給予 20% 武器傷害
  • 冷卻時間減少從 18% 減少 ⇒15%

僵局精神物品變更

閥門

500 魂靈物品

靈擊

  • 近戰傷害從 15% 降低 ⇒12%
  • 減益持續時間從 13 秒減少 ⇒11秒
  • 精神護盾從 100 減少 ⇒80
  • 恢復力從 1 減少 ⇒0.8

神秘之境

  • 精神抗性從 5% 增加⇒6%
  • 技能範圍從 15% 增加⇒16%

彈藥拾荒者

  • 中立擊殺現在算是靈魂捕獲
  • 增益持續時間從 35 秒增加⇒40多歲

1,250 魂靈物品

枯萎之鞭(主動)

  • 射速減緩從 30% 增加 ⇒40%

3000+ 靈魂物品

力量澎湃

  • 浸透能力現在使用式可獲得 +10% 射速(與移動速度增益相同的 6 秒持續時間)

快速充電

  • 現在獲得 +12% 武器傷害(T1 額外充能提供 +6%)

6300+ 靈魂物品

這涵蓋了最近添加到死鎖的所有項目更改補丁說明僵局隨著社群慢慢掌握這款有趣且具挑戰性的 MOBA 射擊遊戲的竅門,這款遊戲將逐漸成為一款相當不錯的遊戲。