
假期即將來臨,但 Riot Games 團隊仍在努力工作。 LoL 14.24 補丁已經發布,為英雄提供了大量的增益和削弱。有趣的是,這次物品不會被調整。讓我們看一下在此版本中對它們實施的所有更改英雄聯盟更新。
英雄聯盟即將推出新遊戲維克多模型以及第二批奧術皮膚,具有額外特別的尊貴的金克斯。
開發團隊不斷推送冠軍以及遊戲內系統的更新,例如符文、物品或其他方面英雄聯盟確保元數據盡可能保持有趣和公平。由於有這麼多的英雄需要處理,管理一切可能相當困難,但是,社群不斷提供回饋,以確保休閒和競技場景都保持良好狀態。

LoL 14.24 冠軍增益
阿爾法打擊 (Q)
- 暴擊獎勵:35%(無限邊緣為 49%)⇒ 56.25%(無限邊緣為 86.25%)
- 浮動傷害顯示現在將單一目標的總傷害與單一目標的傷害相加。
基礎統計數據
- 基礎生命值:610 ⇒640
打破常規(被動)
- 抵抗偷盜:2%(1-2 分鐘)⇒3%(1.5-3分鐘)
鐵系:崩潰 (W)
- 盾:15/40/65/90/115 (+12% 最大生命值)⇒25/50/75/100/125 (+13% 最大生命值)
噴火者 (Q)
- AP比率:(+100% AP)⇒(+110% AP)
廢盾 (W)
- AP比率:(+25% AP)⇒(+30% AP)
伏擊 (Q)
- 攻擊速度持續時間:5秒⇒6秒
- 攻擊速度:40/45/50/55/60% ⇒ 45/50/55/60/65%
潛行投射物 (Q)
- 法力消耗:50/60/70/80/90/100⇒50/55/60/65/70/75
- 最小傷害:60-210⇒60-235
- 最大傷害:80-355⇒80-380
LoL 14.24 冠軍神經
位於安貝
否認 (W)
- 護盾持續時間:2秒⇒1.5秒
- 盾:85-350(AD 1.75 加成)⇒50-320(+1.5 額外AD)
撕裂 (E)
- 額外AD系統:40/50/60/70/80%⇒40/45/50/55/60%
加特林機槍 (E)
- 損害:100-300(+2.5 額外 AD)⇒80-280(+2.4 加成 AD)
行尾 (Q)
- Q2獎金AD比例:40/70/100/130/160%⇒40/65/90/115/140%
惡意符印 (Q)
- 損害:70/95/120/145/170 (+40% AP)⇒65/90/115/140/165(+40% AP)
鈍力創傷 (E)
- 獎金廣告:2/2.25/2.5/2.75/3% 最大生命值⇒2/2.2/2.4/2.6/2.8%最大生命值
值(E)
- 盾:80/105/130/155/180(+110% 加成 AD)⇒70/95/120/145/170(+110% 額外 AD)
基礎統計數據
- 基礎裝甲:26⇒25
- 每級護甲:5.2⇒4.7
LoL 14.24冠軍調整
維克多
光榮進化(被動)
- 六角碎片:每門大砲 5 個/每次擊落 25 個 ⇒10每門大砲/20每次刪除
虹吸功率 (Q)
- 盾:每級 25-105 ⇒40-115每級
重力場 (W)
- 慢的:30/33/37/40/45⇒33/36/39/42/45
- 眩暈前在重力場中停留的時間:1.1-2.5(多種,隨機)⇒1.25秒
- 錯誤修正:重力場將不再無法在適當的時間內眩暈
- 應用緩慢:被W擊暈後不再減速⇒只要你在重力場內,現在就會變慢
- 緩慢減益持續時間:1⇒0.25秒
- 生活品質改善:除了一些錯誤修復之外,還提高了可靠性和一致性
海克斯科技射線 (E)
- 法力消耗:70/80/90/100/110⇒60/70/80/90/100
奧術風暴 (R)
- 光榮進化:終極技能現在可以在進化所有其他能力並收集 100 個以上的六角形碎片後進化
- 泯:進化的奧術風暴現在會使風暴的大小增加 40%,並且如果對死亡的敵人造成傷害,則獲得 +3 秒的持續時間。尺寸最多增加 6 點,總持續時間最多增加 +6 秒。
基礎統計數據
- 基礎廣告:65⇒63
血腥狩獵 (W)
- 攻擊速度增益持續時間:0.75⇒ 2秒
- 現在,使目標低於生命值閾值的攻擊或法術會獲得攻擊速度增益
- 沃里克現在在對低於生命值閾值的新目標進行第一次攻擊時獲得攻擊速度
基礎統計數據
- 基礎裝甲:38⇒35
- 每級護甲:4.7⇒5
錘擊 (Q)
- 損害:40/60/80/100/120(+90% 加成 AD)(+9 目標最大生命值)⇒ 30/55/80/105/130(+90% 加成 AD) (+9 目標最大生命值)
這些都是本次冠軍的所有變化。檢查完整的補丁說明這裡。