WOW TWW補丁11.1 PTR類調整 - 2025年2月12日

暴雪娛樂

隨著下一個魔獸片的接近,開發人員仍在忙於調整數字,因為幾乎每個班級和規格都會對整體遊戲風格和功率水平進行重大變化。

話雖如此,我們將介紹11.1 PTR內戰爭的最新開發說明,玩家可以測試並提供大量對暴雪的反饋,以準備本月晚些時候的正式發布。

11.1 PTR類調整的戰爭

暴雪娛樂

死亡騎士

  • 所有能力損害增加了20%。

開發人員的註釋:我們注意到坦克造成的損害並未與損害經銷商保持同步,我們正在調整所有坦克規格的損壞,以使它們與DPS規格更緊密地對齊。

惡魔獵人

阿爾德拉奇掠奪者

開發人員的註釋:我們對受傷的採石場在11.1中的新效果感到滿意,但是其先前效果的靈魂產生部分對Aldrachi Reaver的遊戲玩法和機制的節奏很重要。為了匹配整體預期的遊戲玩法,我們正在更新損害效果,以便有機會產生較小的靈魂片段。

  • 修復了一個問題受傷的採石場損壞不是通過某些損壞乘數擴展。
  • 修復了多個能力雙重努力的問題fight'能力損害獎金。

費爾賽車

破壞

復仇

  • 所有能力損害增加了20%。

開發人員的註釋:我們注意到坦克造成的損害並未與損害經銷商保持同步,我們正在調整所有坦克規格的損壞,以使它們與DPS規格更緊密地對齊。

費爾賽車

  • 妖語現在的傷害減少了10%(為20%)。

德魯伊

開發人員的註釋:我們不想激勵玩家進行不便或不直覺的輪換,以維持Lycara的教義來自OFFSEC表格。這種更改旨在消除Resto Druids在冷卻式上施放顱骨bash以觸發貓形狀獎金的動機,因為它們可以在鑄件之間進行,因為Skull Bash不在GCD之外。這是關閉該漏洞的一種不高度的方式,但是我們認為保持Lycara的冥想並保持顱骨狂歡以流暢的形式是值得的。

監護人

  • 所有能力損害增加了20%。

開發人員的註釋:我們注意到坦克造成的損害並未與損害經銷商保持同步,我們正在調整所有坦克規格的損壞,以使它們與DPS規格更緊密地對齊。

恢復

  • 主造型器現在,從施法者表格咒語中退款減少了30%的法力。

Evoker

  • 瓦解現在,當盟友在突襲和地下城中觀看時,顯示出更微妙的視覺效果。

增強

  • 隆隆的地球交易30%動盪s損壞(為50%)。
  • 修復了鑄造的問題呼吸機動性會延伸烏木免費動盪從破壞2件獎金的解放中。
  • 破壞2套獎金的解放 - 觸發的機會減少了35%。
  • 破壞4件獎金的解放 - 現在有50%的機會觸發本質爆發(為100%)。

破壞

  • 所有法術和能力損害增加了4%。

獵人

野獸精通

槍法

生存

  • 側面罷工損害增加了30%。
  • 糾正了一個問題瘋狂的罷工兩次授予其寵物傷害獎金。
  • ea損害增加了20%。
  • ea現在飛濺超過8個單位(為5個)。

背包負責人

法師

  • 鏡像s現在有他們的Frostbolt在突襲和地牢中隱藏了盟友的導彈。

霜火

開發人員的註釋:Flash Freezeburn與Sun King的祝福相結合,是資源的重要貢獻,Proc Overflow Fire Mages在使用此英雄人才樹時可以體驗到。為了保持一致,我們還調整了霜凍法師的效果。

Brewmaster

  • 所有能力損害增加了15%。

開發人員的註釋:我們注意到坦克造成的損害並未與損害經銷商保持同步,我們正在調整所有坦克規格的損壞,以使它們與DPS規格更緊密地對齊。

Mistweaver

聖騎士

保護

  • 所有能力損害增加了15%。

開發人員的註釋:我們注意到坦克造成的損害並未與損害經銷商保持同步,我們正在調整所有坦克規格的損壞,以使它們與DPS規格更緊密地對齊。

報應

陽光先驅

牧師

紀律

  • 贖罪'現在,在突襲和地下城的盟友隱藏了癒合影響視覺。

流氓

取締

  • 所有損害增加了6%。

薩滿

元素

增強

風暴

圖騰

恢復

  • 治愈波現在,基本法力的2.5%(3%)。

開發人員的註釋:我們正在調整康復波的成本,以鞏固其作為法力效率癒合的作用。

戰士

武器

巨人

殺手

憤怒

山塔那

保護

  • 所有能力損害增加了20%。

開發人員的註釋:我們注意到坦克造成的損害並未與損害經銷商保持同步,我們正在調整所有坦克規格的損壞,以使它們與DPS規格更緊密地對齊。

山塔那

這涵蓋了截至2025年2月12日截至2025年2月12日的所有課程調整。隨著補丁11.1的臨近,我們可以期待更多的調整,但是您可以查看官方的開發說明,這裡